Vista previa de Lost Ark Beta – ¿El MMO que Diablo quisiera ser?

Lost Ark no es un juego nuevo. Lanzado hace poco menos de dos años en Corea, el título desarrollado por Smilegate ha tenido más de poco tiempo para refinarse y perfeccionarse. La asociación con Amazon Games ahora permite al desarrollador y editor de New World lanzar otro MMO. Sin embargo, mirando los MMORPG ahora cancelados Breakaway, Crucible y El Señor de los Anillos, no hay duda de que Amazon solo se está enfocando en títulos multijugador, incluso si parece que no pueden hacer uno. Publicar uno tiene sentido cuando lo piensas de esta manera.

La realidad es que New World le ha demostrado a Amazon que puede publicar un título exitoso. El juego vendió más de un millón de copias el primer día y regularmente ve alrededor de 250,000 usuarios concurrentes en Steam más de seis semanas después del lanzamiento (los MMO tienden a ver su mayor caída en el primer mes). Si bien esta es una caída significativa de los números de lanzamiento inicial, debe tenerse en cuenta que estos jugadores han comprado a un precio más alto y, a medida que se actualiza el juego, la falta de una tarifa de suscripción sin duda alentará a otros a regresar.

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¿Qué tiene esto que ver con Lost Ark? Muy poco aparte del hecho de que este es otro MMO lanzado por Amazon, solo que este fue desarrollado por Smilegate y lanzado en Corea hace unos años y también es otro MMO sin costo basado en suscripción.

Lost Ark parece que MMO Diablo podría convertirse eventualmente, si no en quien quiere ser. Es decir, es un ARPG en su núcleo, con la vista isométrica, las opciones de habilidades y la progresión, la variedad de botín que se ofrece e incluso parece una pelea sin mascotas que aún tiene características más allá de los cosméticos, así como una gran cantidad de botín que encontrarás alrededor.

Ahora bien, todo esto no es un botín en el sentido convencional. Siempre encontrarás monstruos que sueltan objetos a medida que los rodeas y los matas por miles, pero comparar esto con un juego como Diablo sería injusto. Lost Ark es mucho más directo, a falta de una palabra mejor. Encontrarás el equipo principalmente como el juego quiere que lo encuentres. Subir de nivel también depende en gran medida del capricho del juego, la cantidad de experiencia obtenida al matar criaturas es mínima. No, el botín que encuentras proviene de una gran variedad de objetos de colección.

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Algunos de estos coleccionables parecen estar convirtiéndose en una colección de Ubisoft. Hay 888 semillas de Mokoko en el juego, aparentemente. Luego puede intercambiar esas semillas, aunque no estoy seguro de por qué. También hay otras colecciones, como sets, monstruos, cocina, coleccionables específicos, etc. Todos estos se pueden encontrar en Your Adventurer’s Tome. Cumplir con un cierto porcentaje; recibirás una recompensa. No soy ajeno a este tipo de cosas, mi lista de logros de World of Warcraft estaba llena de cosas que me había esforzado mucho por hacer, pero se siente casi abrumador entrar en este reino y obtener algunas recompensas reales. Debido a esto. De todos modos, algo para que la gente vuelva.

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Sin embargo, ese es el punto, ya que parece ser el caso con la mayoría de los juegos ahora. Dale a la gente algo a lo que volver, ya sea un millón de desafíos, misiones diarias o semanales, ventas continuas en la tienda del juego y más. Lost Ark parece tener una buena cantidad, aunque diré que no suena tan descarado como muchos MMO gratuitos. Durante la prueba, todos recibieron una cantidad significativa de dinero. Ahora parece haber dos monedas premium y parece que hemos recibido una gran cantidad de la moneda premium más baja, pero he podido cambiar parte de ella por la moneda más alta.

Básicamente, pude ver lo que estaba disponible en la tienda de juegos Lost Ark y cómo afectó el juego; la mayoría de estos son cosméticos. Hay algunas pequeñas cosas que cambian el juego, como mascotas que no son de combate con pequeñas bonificaciones pagadas o aumentos en las tasas de progresión de los personajes. Nada de esto es lo que yo llamaría pagar para ganar, en términos de una ventaja sobre sus compañeros en una competencia, pero definitivamente es una opción paga ganar el juego primero. Es probable que haya muchas más opciones cuando se lance, pero solo puedo confiar en lo que he visto hasta ahora.

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No puedo decir si esto es bueno o malo, ya que estaba limitado en lo que podía explorar. Lo que pude jugar fue una mezcla, con toda honestidad. Mirando el lado del que no estaba demasiado enamorado; tenemos la historia. Parte de esto podría deberse al hecho de que finalmente me salté el texto porque la beta estaba limitando el tiempo que tenía con el juego, y en parte podría ser que aunque la historia principal se presenta bien en las escenas, el texto de la misión es un poco demasiado. Una cosa que me gusta, curiosamente, es que la primera vez que ves un metraje de la historia principal, es imposible ignorarlo. Obtén esta historia te guste o no.

Si la historia es algo de lo que no estoy seguro, ¿qué me gustó? Sería la pelea. El combate aquí en Lost Ark es realmente genial, se siente como uno de los mejores ARPG que he jugado. El personaje que decidí probar para la prueba fue el mago, y tenía una amplia variedad de hechizos destructivos al alcance de su mano. Ya sea a través de los efectos visuales llamativos y llamativos a las hordas de monstruos fáciles de matar que te lanzan, haciéndolos desaparecer en medio de una tormenta de efectos de partículas.

Al menos, hace que sea aún más irritante que pelear te brinde la misma experiencia que aplastar moscas. Puede que no sea cuando salió, pero lo último que quiero en un juego es revisar una enciclopedia de texto para llegar a la parte divertida. Las impresiones iniciales pueden estar ligeramente sesgadas debido al hecho de que esta es la versión beta y la naturaleza inicial de la mayoría de los MMO.

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Honestamente, tocar lo que hice en Lost Ark en el relativamente poco tiempo disponible me dio una idea de algo que podría ser realmente divertido, pero también algo que podría asustarme. Cuantos más juegos juego, más me gustan los que entienden la necesidad de ser breves. No hay nada de malo en una historia masiva si es atractiva y lleva a alguna parte; Lost Ark sin duda toca el primer aspecto, gracias al combate. ¿Llevará a alguna parte? Yo no sé.

Lo que sí sé es que no importa a dónde vaya, será un largo viaje. El mapa del mundo tenía muchas áreas marcadas y no tengo ninguna duda de que cuando salga exploraré algunas y haré turismo mientras estén allí. ¿Por qué hacer turismo? Porque el último punto que quiero hacer es que no solo los efectos de combate son cautivadores, sino que Lost Ark es un juego realmente adictivo, con un diseño fantástico de todo lo que contiene.

El juego debutará a principios de 2022 (la fecha de marcador de posición de Steam es el 31 de marzo, el final del primer trimestre del próximo año).

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