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Las modas suelen llegar a su fin, pero también suelen ser cíclicas y de vez en cuando hay algún que otro despertar con sus tendencias. Por ejemplo, la fiebre por el nuevo Battle Royale ha pasado y ahora la fórmula que proponía Left 4 Dead de Valve hace poco más de una década vuelve de forma provisional.

Esto no solo se aplica a Back 4 Blood, su sucesor espiritual, sino también a Aliens Fireteam Elite y muchos otros, como World War Z o Vermintide of the Warhammer Universe. ¿El próximo juego en este sentido? Ni más ni menos que Ubisoft con un spin-off de Rainbow Six Siege al que bautizó Extracción de Rainbow Six. Un videojuego que enfatiza la relación con el resto de compañeros que buscan un dificultad extrema, a raíz de GTFO.

Si no te comunicas con tu grupo, estás muerto

Gracias a la compañía francesa tuvimos la oportunidad de probar esta nueva propuesta dentro del universo R6, que ha surgido de forma limitada. Eso fue cuatro horas demasiado tiempo dolor y placer, con la ayuda de otros colegas de la industria.

Difiere inmediatamente de la mayoría de los títulos mencionados por reducir el número de jugadores a tres por juego. Y esto tiene una grave consecuencia: hace imprescindible la comunicación con las otras dos personas para estar al tanto de lo que ocurre en pantalla, porque con el sistema de ping se pierden preciosos segundos de reacción. Además, estamos hablando de un juego donde sus alienígenas pueden matarnos con cuatro o cinco golpes sin casi darnos cuenta, por lo que podríamos presentar aquí el famoso meme de Dark Souls…

Que lleve el nombre Rainbow Six no es casualidad, sin dejar de ser un juego muy táctico. Además, hay una buena parte de los Operadores vistos en el último episodio, cada uno de estos agentes con sus propias características en cuanto a habilidades o complementos, lo que se traduce en infinidad de opciones para afrontar cada situación según el resto de nuestros compañeros. equipo.

No vale la pena ser el héroe aquí y seguir el Plan Rambo aquí, ya que alejarse del grupo generalmente resulta en una muerte segura tan pronto como se unen dos o tres extraterrestres normales. Y esto tiene una de las consecuencias más trágicas: la muerte del personaje es (casi) permanente. En este sentido, se aplica el modo estándar de Watch Dogs Legion, en el que un agente ha sufrido graves daños (o ha sido secuestrado) y ha tenido que esperar a su recuperación con tratamiento médico o iniciando una misión de rescate. Y eso es precisamente lo que está pasando aquí, con varios matices.

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Rainbow Six Extraction no es generoso en kits, porque hay muy pocos de ellos dispersos en cada mapa. Es inmediatamente un punto diferenciador y disuasorio frente al revolucionario shooter de Turtle Rock Studios, donde los botiquines de primeros auxilios estaban presentes en todos los refugios. A esto hay que sumarle que es casi imposible completar una misión sin sufrir daños, por lo que para la siguiente misión nuestro operador estará herido y tendrá menos vidas. ¿Y esto significa? Que es recomendable elegir otro personaje hasta que el primero se recupere.

Lógicamente, con tantas partidas en cuatro horas, hemos fallado estrepitosamente en muchas misiones, optando en la mayoría de los casos por el extracción de base al realizar la primera tarea. Y lo gracioso es que sentimos que habíamos completado con éxito la misión debido a la dureza gradual (desde un punto de partida desafiante) de cada área a pesar de ser Dejó 4 veteranos muertos.

Rainbow Six Extraction premia tu riesgo

Viendo como es realmente el juego, ahora el nombre de Extracción de Rainbow Six después de esta primera cuarentena de Rainbow Six que se ha visto modificada por la pandemia que estamos sufriendo. El motivo no es otro que basa tu enfoque principal en los sorteos. No, una misión no termina automáticamente, pero para tener éxito debes extraer al agente más tarde.

Cada región tiene tres misiones que tienen lugar al azar cada vez que entramos Y aquí, su enorme variedad de propósitos nos abruma. Atención, porque estamos hablando. 13 tipos de lentes totalmente diferentes cada. Puede ir desde lo básico como cazar un tipo específico de alienígena, hasta un tipo más arriesgado como sacar a dicho ser vivo, con lo que eso significa: provocarlo primero para que nos cace hasta estar seguros de contenerlo.

Las tarjetas son un poco pequeñas en tamaño, como un mapa estándar de Call of Duty, aunque se dividen en tres partes, una para cada meta. Si completamos la primera, podremos pasar a la siguiente zona y así hasta la tercera y última, pero teniendo en cuenta que cada objetivo posterior aumentará su dificultad. Por tanto, si hemos sufrido para completar uno, el mejor consejo es sacar a los operadores y escapar a por las recompensas.

Este riesgo de ser recompensados ​​si alcanzamos las metas tiene sus consecuencias si, en cambio, fallamos. Y no solo con la pérdida de un Agente durante múltiples partidas, sino también con la pérdida de experiencia y por tanto de nivel. Sí, somos penalizados por fallar.. Ubisoft Montreal no se anduvo con rodeos en este shooter cooperativo.

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Con casi 20 agentes disponibles (la mayoría desbloqueables a través de nuestra progresión general), no es fácil encontrar un personaje que coincida con nuestro estilo, en parte porque tendremos que cambiar la fuerza con cada partida porque seguramente dolerá. . Gridlock, Nomad, Smoke, Ela, Sledge, Alibi, Lion, Vigil, Hibana, Doc, Pulse, Finka… Son viejos conocidos del universo Rainbow Six. y cada uno se adapta a un tipo específico de clase, como médico, tanque, sigilo… y tanto en arsenal como en habilidades.

No en vano La historia de Rainbow Six Extraction reúne a estos operadores para contener el parásito Quimera, que ha regresado a la Tierra y ahora está afectando a la región estadounidense. Para ello se creó el grupo REACT (Rainbow Exogen Analysis & Containment Team) como unidad especializada en analizar y contener este amenaza exógena que responde al nombre de archaea.

El problema es que nos encontraremos ante más de una decena de criaturas de nuestras peores pesadillas, rompiendo los arquetipos del género por capas yendo mucho más allá en lo que se refiere al maligno lodo, también por la letalidad de gran parte de estos parásitos extraterrestres. pudiendo matarnos fácilmente con tres o cuatro golpes en cuanto nos perdamos. Y no digamos modo difícil…

Y si buscas un desafío más extremo, también lo habrá.

Durante estas cuatro horas de juego que nos brindó Ubisoft junto a otros compañeros en la materia, pudimos probar varias de las regiones que estarán disponibles en el la versión final se lanzará el 20 de enero en PC, consolas PlayStation y Xbox y juego en la nube. Cada región con tres mapas diferenciados de dificultad creciente, viendo lugares emblemáticos de Nueva York, Alaska o San Francisco.

Retrocediendo unos párrafos, lo bueno es que nunca sabremos con qué nos sorprenderá cada juego variando sus objetivos. Haz una biopsia a un parásito, rastrea todos los nidos de la zona, encuentra y activa tres estaciones sísmicas en un orden específico… Cada objetivo trae un desafío diferente, uno de nuestros favoritos es rescatar a un VIP atrapado mientras observas todos sus tentáculos. que lo toman prisionero mientras nos enfrentamos a varias oleadas de enemigos alertados, por supuesto, por nuestra presencia.

De la saga Rainbow Six heredaaparte del espíritu táctico, un arsenal a la altura donde no falta la posibilidad de construir fortificaciones para amurallar las entradas desde puertas o ventanas… aunque ninguna sea lo bastante dura si hay más arcos, claro. ¿Y quién es el que más nos ha sacado partido a nuestras cajas? Dudamos entre un tormento escurridizo y poderoso o lo mucho que dan por sentado los Impelo cuando disparan púas desde la distancia. Por qué no, no todas las arqueas atacan cuerpo a cuerpo. Y sí, también los hay que explotan o sueltan veneno. Incluso los más insignificantes pueden interferir con nuestra visión o ralentizarnos.

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En este sentido, hay que tener mucho cuidado con los nidos, porque sueltan una sustancia viscosa llamada mucia que obstaculiza nuestro movimiento. Si atacamos los nidos cuerpo a cuerpo, esta sustancia desaparece y ninguna criatura podrá salir del nido, además, lo que hacen los arcos Alfa con demasiada fuerza… Pero lo peor es que no todos los arcos son tan vulnerables a disparos a la cabeza como el carro topo que se recomienda derribar primero y luego apuñalar por la espalda.

El tipo de Operador que controlemos aquí influye, ya que algunos son ideales contra ciertos Archeans, mientras que otros nos permiten escanear el área más fácilmente o aprovechar los costos de salud adicionales, útiles en misiones de dificultad más avanzada. Y no hace falta decir que si bien el juego ya es difícil, aquellos que busquen desafíos extremos también lo obtendrán gracias a su Endgame.

El protocolo Maelstrom es el nombre de su modo extremo, siendo una mezcla del resto con el agravante de exigirnos completar nueve objetivos seguidos para que la misión se considere exitosa. Vamos, casi cualquier tipo de misión la hay, con dificultad creciente, con menos tiempo para completar el objetivo y con recursos limitados. Buena perspectiva, ¿verdad?

Al igual que GTFO, Rainbow Six Extraction atiende a un público mucho más exigente dentro de los tiradores cooperativos. Y viniendo de la saga a la que pertenece, tiene mucho sentido que cumpla con este requisito. Así que la sola idea de jugar con extraños y no comunicarse por el micrófono está condenada al fracaso. Reúne a tus compañeros con los que has llevado Left 4 Dead al extremo y prepárate para sufrir como nunca antes.

Y con Xbox Game Pass, al menos, no habrá excusa para no intentarlo.

Extracción de Rainbow Six Deluxe PS5

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