Unity adquiere Weta Digital de Peter Jackson por $ 1.6 mil millones

¿Lo que acaba de suceder? Weta Digital de Peter Jackson, una compañía de efectos digitales ganadora de un Oscar famosa por su trabajo en las películas de El señor de los anillos, será adquirida por el fabricante de motores de juegos Unity Unity Technologies por $ 1,625 mil millones.

Weta Digital, una compañía separada de Weta Workshop, fue cofundada por Jackson en 1993. Durante las últimas décadas, ha trabajado en algunas de las películas y programas de televisión más importantes, como Avatar, The Avengers, Game of Thrones y The LotR. . franquiciamiento. El acuerdo hará que Unity adquiera las herramientas artísticas, la cartera principal, la propiedad intelectual y el talento de ingeniería de Weta Digital.

El negocio de efectos visuales de Weta continuará como una empresa separada llamada WetaFX. Jackson seguirá teniendo una participación mayoritaria en esta entidad, que se espera que se convierta en un cliente importante de Unity.

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Doscientos setenta y cinco ingenieros de Weta Digital se trasladarán a Unity, junto con docenas de herramientas de la firma neozelandesa.

Unity escribe que heredará la biblioteca de recursos de Weta Digital, incluidos entornos urbanos y naturales, flora y fauna, humanos, objetos hechos por el hombre, materiales, texturas y más. Se agregarán recursos adicionales a medida que el equipo de WetaFX continúe su trabajo de efectos visuales para producciones de cine y televisión. Además de los recursos agregados a su motor, Unity planea ofrecer eventualmente las herramientas que adquiere a través de una suscripción basada en la nube.

«Juntos, Unity y Weta Digital pueden crear un camino para que cualquier artista, en cualquier industria, aproveche estas herramientas increíblemente creativas y poderosas», dijo Jackson en un comunicado.

Gran parte del anuncio se refiere a la nueva palabra de moda tecnológica: el metaverso. Unity dice que la adquisición proporcionará herramientas para desbloquear todo el potencial del metaverso, lo que estimulará la necesidad de más contenido 3D. «No importa dónde esté el metaverso, creemos que lo construirán creadores de contenido como usted», dijo Unity.

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