una tierra «más viva y creíble que nunca»

Occidente contará con la presencia de diferentes tribus, todas con actitudes únicas y diferentes culturas.

Horizon: Zero Dawn ya nos presentó en 2017 un mundo abierto lleno de desafíos, amenazas y metas para entretenernos por horas. Sin embargo, Guerrilla quiere ir mucho más allá con Horizon: Forbidden West, y tras mostrarnos las mejoras gráficas de Aloy como personaje, ahora detalla algunos de los aspectos que harán de su mundo un lugar vivo y totalmente creíble.

Desde la distancia, debería poder identificar qué tribu está viendo Espen SognEstos detalles se pueden encontrar en el sitio web de PlayStation, pero se resumen cuidadosamente en una variedad de actitudes y comportamientos entre los NPC que transmitirá una sensación de inmersión a los jugadores. Durante su aventura en Occidente, Aloy se encontrará con varios asentamientos cuyos habitantes mostrarán diferentes actividades de ocio según su cultura, como explica el diseñador jefe de mundos vivientes de Guerrilla, Espen Sogn: “Desde la distancia deberías poder identificar qué tribu estás mirando. el pacífico Utaru lo sostendrá cerca del cuerpo y el hábil Oseram lo sostendrá en su mano. «

La persona que antes estaba frente a una fragua ahora interactuará con todo lo que le rodea Espen SognPero Guerrilla quiere presentar un mundo verdaderamente vivo, por lo que en este episodio se alejarán de las convenciones clásicas de los videojuegos en los que los personajes actúan de forma mecánica y repetitiva para forjando toda una vida diaria a su alrededor, que ampliará aún más esta sensación de estar dentro de un universo diferente: «La persona que estaba frente a una fragua ahora interactuar con todo lo que le rodea: moverá materiales, se apoyará contra la pared, beberá de su vaso, hablará con amigos y simplemente vivirá su vida diaria «.

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Después de todo, el estudio de desarrollo se esforzó mucho en crear los NPC en Horizon: Forbidden West, ya que están incluidos en un llamado «sistema de multitudesSegún Sogn: «En este sistema, podemos crear reglas tales como reacciones, rutas para caminar y otras animaciones. También existe el sistema de actitudes, que se encarga de definir la personalidad. Esto significa que podemos crear habitantes únicos, con su propio comportamiento en el mundo.

Equipo de fabricación y cadena chirriante

Lo ves todo desde los primeros compases del juegoComo explica PlayStation, estos atributos estarán presentes en el primer destino de Aloy en el Oeste Prohibido: Cadena chirriante. Un barrio animado donde se percibe la cotidianeidad ya comentada de cada personaje tanto en su obra como en sus momentos de ocio.

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Puedes cambiar de armas y atuendos en poco tiempo. Para que pueda cambiar de táctica cuando lo desee.Sin embargo, y como no podía ser de otra manera, las tribus y ciudades que descubrirá Aloy durante sus aventuras no solo serán una demostración del trabajo de Guerrilla hacia su mundo, también serán de gran valor. especial relevancia por la aventura de la cazadora. Por tanto, estas áreas permitirán ampliar y mejorar nuestro equipamientomientras ayudas a crear nuevos objetos y armas para ganar bonificaciones.

«Si eliges el atuendo adecuado para mejorar las habilidades correspondientes, tu fuerza será ilimitada. Por si fuera poco, podrás cambiar de arma y atuendo en poco tiempo. cambiarás de táctica cuando quierasExplica Sogn Después de todo, los nuevos enemigos de Aloy requerirán un análisis rápido de la situación y una respuesta enérgica que obligará variar la estrategia de cualquier jugador.

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Por lo tanto, Horizon: Forbidden West nos presentará el 18 de febrero de 2022 un mundo enorme lleno de actividad y variedad en tus NPC, que en consecuencia, el entretenimiento dará vida a tus píxeles. A falta de unos meses, solo podemos poner a prueba nuestra paciencia y soñar con las grandes aventuras de Aloy, a lo que se suman nuevas armas y habilidades para explorar cada rincón del Oeste Prohibido. Y parece que la superficie terrestre se ha vuelto demasiado grande para Guerrilla, ya que Horizon: Forbidden West también estará presente un mundo acuático que tardó años en desarrollar su tecnología.

Más información sobre: ​​Horizon: Forbidden West y Guerilla.

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