Un universo conectado y cambios por venir, Vince Zampella (Respawn) toma el mando de la licencia

Campo de batalla 2042 está pasando por un lanzamiento complicado y, como resultado, NUEZ está en confusión. Recientemente nos enteramos de la partida de Fawzi Mesmar, ex diseñador jefe de la serie, que se ha unido a Ubisoft, y el estudio está a punto de ver la partida de Oskar Gabrielson, gerente general dentro del estudio, ya que se producen cambios entre bastidores para el futuro de licencias, como sabemos por GameSpot.

Un comienzo y una nueva visión

Por tanto, la primera noticia es la salida de Oskar Gabrielson de DICE, que también deja EA para nuevas aventuras tan pronto como termine el año. Y Rebecka Coutaz, exdirectora de Ubisoft Annecy, que ocupará su lugar en DICE.

Además de este cambio, la licencia sufrirá una conmoción. Electronic Arts dice que quiere expandir el universo de Battlefield, especialmente Battlefield 2042, con nuevas oportunidades y nuevos estudios, como ya sabíamos con el anuncio del juego móvil para 2022.

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Y dado que el editor tiene que insertar nuevas ideas en la licencia, Vince Zampella de Respawn se encargará de este último, además de su trabajo en Respawn. Luego será el responsable de buscar nuevos rumbos para la serie, evolucionándola para que alcance su máximo potencial. Sí, obviamente pasa por el potencial de un free-to-play, que Zampella no descarta. Byron Beede, un veterano de la serie Call of Duty, también seguirá supervisando los planes a largo plazo de la serie.

Otros estudios al lado de la cama de Battlefield

En cuanto a los nuevos estudios, cabe señalar que Efecto cadena, que desarrolló el modo Portal de Battlefield 2042, cobrará mayor importancia y desarrollará una «nueva experiencia» para el universo de Battlefield 2042. ¿Un nuevo modo de juego o un juego completamente nuevo en el mismo universo?

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Concluimos con Marcus Lehto, conocido por su trabajo en la serie Halo, que también estará en el corazón de esta nueva estrategia. Él y su equipo de Seattle apuntarán a expandir el universo de Battlefield 2042, especialmente desde un punto de vista narrativo., en apoyo de otros estudios.

En otras palabras, Battlefield ocupará un lugar aún más importante dentro de Electronic Arts, y si DICE continúa trabajando en la serie, otros estudios están trabajando en la licencia (como Activision con Call of Duty). Todos sus escuadrones también ayudarán a que Battlefield 2042 funcione sin problemas con el tiempo, lo que probablemente no sea demasiado debido a las quejas que se acumulan en el juego.

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