Ubisoft sufre una fuga de cerebros, con muchas salidas preocupantes

2021 no ha sido un año particularmente bueno para Ubisoft, al menos en lo que respecta a la imagen de la empresa (sub-sub nivel, obviamente todo está bien). La última polémica hasta la fecha ligada a Ubisoft Quartz y su sistema NFT ha vuelto a atraer la ira de los consumidores hacia la editorial francesa, y obviamente la imagen de la marca parece sufrir tanto en los últimos años que estamos asistiendo a una auténtica fuga de cerebros.

Fuerte competencia, falta de medidas efectivas … Ubisoft en crisis

Fue Axios quien investigó el fenómeno entrevistando a varias personas que trabajan dentro de Ubisoft. El sitio informa que el editor tenía derecho a una ola de resignación masiva en los últimos meses, que incluso se llama internamente «El Gran Éxodo». Esto sería inaudito según las personas entrevistadas por el sitio.

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Si hablamos de una fuga de talentos en todos los puestos, lo que preocupa sobre todo son las salidas de los grandes nombres. 5 de las personas más influyentes en el desarrollo de Far Cry 6 ya han dejado la empresa, como Dan Hay, director creativo de la saga. 12 de las 50 personas más influyentes en el desarrollo de Assassin’s Creed Valhalla también han hecho las maletasy podría haber sido peor si Darby McDevitt no hubiera hecho un viaje de ida y vuelta.

Los motivos de este éxodo serían numerosos y afectarían especialmente a las oficinas canadienses, principalmente debido a la dura competencia en Montreal con estudios que se abren constantemente dentro de la ciudad. Pero es sobre todo el salario lo que estaría en cuestión aquí, con la frustración ligada a las elecciones creativas de la empresa, sin mencionar los numerosos escándalos sobre el clima laboral tóxico.

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Luego, un empleado declara queUbisoft se ha convertido en un «objetivo fácil» para los reclutadores, que no tendría ningún problema en cazar talentos allí. Sin embargo, algunos empleados hablan de un verdadero amor por la editorial, pero los últimos 18 meses han sido decisivos para optar por dejar alguna.

Obviamente, dado que Ubisoft está contratando menos (estamos hablando de 2.600 nuevos puestos de trabajo en lugar de 4.500 hace dos años), esto afecta el desarrollo de los juegos, que es necesariamente más lento. Para mantener su talento, Ubisoft habría implementado un aumento salarial para algunos dentro de los estudios canadienses, lo que habría evitado lo peor.

Pero el problema parece tener raíces profundas dentro de la empresa y la falta de medidas efectivas para mejorar el clima laboral no ayuda. Un desarrollador dice que los ejecutivos están tan concentrados en seguir adelante y superarlo que ignoran las quejas y preocupaciones de los empleados.

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En resumen, Ubisoft tiene muchas otras inquietudes además de las NFT que manejar en estos días, y es de esperar que los empleados respondan rápidamente a las inquietudes informadas en lugar de lanzarse a la nueva y moderna criptomoneda.

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