Tráiler introductorio de Battlefield 2042 Hazard Zone: fecha, hora y cómo verlo

Después de probar recientemente la versión beta de Battlefield 2042, Herschel Beahm IV, también conocido como Dr Disrespect, comentó los aspectos positivos de Battlefield 2042 y cómo es superior a Halo Infinite.

A medida que se acerca la temporada navideña de 2021, se espera que el mercado de FPS reciba varias adiciones nuevas: Vanguard, Battlefield 2042 y Halo Infinite. El Dr. Disrespect explicó por qué cree que Battlefield 2042 de EA y DICE es una experiencia mejor que Halo Infinite.

Con Battlefield 2042 Beta y Halo Infinite Flight Test detrás de él, Doc sopesó ambos juegos como están ahora.

Battlefield 2042 se sometió recientemente a una versión beta abierta, lo que permite a muchos jugadores de todo el mundo experimentar los sabores de la última entrada de EA en la franquicia de disparos a gran escala.

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Después de jugarlo durante varias horas, Doc tuvo muchas cosas positivas que decir sobre el juego: «Sniper es muy divertido» y «Battlefield se ve muy bien, se ve tan bien». También comentó sobre sus eventos dinámicos de juego, diciendo que «de alguna manera pueden llevarlo a cabo, realmente bien».

Poco después de su revisión de la beta de Battlefield, uno de sus suscriptores le preguntó si estaba más impresionado con Halo o Battlefield, a lo que Doc respondió de inmediato «Battlefield».

Su interpretación de los dos juegos se volvió interesante muy rápidamente cuando explicó que había «elementos de Battlefield que más me impresionaron» y luego dudó cuando trató de pensar en redimir las cualidades de Halo Infinite.

Desglose del documento de Battlefield 2042 y posterior comparación con Halo Infinite comienza a las 5:53:00.

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Después de una larga pausa, Doc dijo: «Quiero decir, Halo literalmente era como Halo 4.5, así es como se sentía Halo Infinite. Para ser honesto, ni siquiera recuerdo haber jugado Halo. Olvidar que también jugó varios juegos beta. Es el regreso más brillante a el juego.

Finalmente lo elogió, diciendo que «el diseño del mapa en Halo Infinite era su punto fuerte». Aparte de eso, Doc no tuvo mucho más que decir antes de detenerse a hablar sobre Ghost Recon Frontline.

Ambos juegos tuvieron sus comentarios positivos y negativos, con los jugadores de Battlefield quejándose del nuevo sistema de relanzamiento y los jugadores de Halo descontentos por la falta de cooperativo en el lanzamiento.

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Crédito de la imagen: 343 Industries / EA / DICE

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