Todas estas son clases avanzadas y clases en Lost Ark

Los amantes del género ARPG tienen suerte con Arca perdida, y es que el título distribuido por Amazon cuenta con un sistema de combate realmente satisfactorio y un buen puñado de clases interesantes. Pudimos probarlos todos y no podríamos estar más contentos con el resultado.

Una cosa a aclarar es que en beta cerrada a las que teníamos acceso no eran todas las clases. Sin embargo, actualizaremos este artículo en caso de que Open Beta tenga más clases. Sin más preámbulos, aquí hay una lista de todos ellos. cursos y cursos avanzados.

Arca perdida y clases avanzadas

En el nivel 10, todas las clases te permiten elegir una clase avanzada. Estos cursos avanzados serán los que determinarán el tipo de caracter (DPS físico, Magic DPS, Tank, Support …) que jugarás a partir de ahora.

guerrero

El berserker usa espadas a dos manos y es la clase guerrera más orientada al DPS. Tiene un gran daño de AoE y cuando ataca a los enemigos, almacena furia para entrar en modo explosión y hacer un daño real. Todo indica que será un tanque secundario con daños más que decentes.

El tirador de lanza usa una pistola lanza y un escudo, teniendo la capacidad de luchar contra los enemigos con cadenas, burlarse de ellos y en general controlar el aggro para que el DPS no esté en peligro. Al atacar enemigos, usa un escudo con el que puedas protegerte a ti mismo oa los miembros de tu grupo.

El paladín Este es el aspecto más favorable del guerrero. Tiene suficientes habilidades para ayudar al grupo, como escudos y potenciadores de ataque, aunque esto tiene un precio: no golpea tanto como otras clases de guerreros, siendo uno de los apoyos más directos en la beta cerrada. Cuando ataca, llena la barra de piedad para mejorar su poder o el de los miembros de su grupo.

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mago

El invocador ella es la hechicera «arquetípica». Controla el espacio con un montón de habilidades AoE en forma de explosiones y ondas de energía (o pájaros). A medida que atacas al enemigo, obtendrás Energía Antigua que puedes usar para convocar a un Elemental Antiguo que golpea como un camión, y el Elemental Antiguo es tanto más poderoso cuanto más cargas tiene.

el bardo es lo tuyo si cuáles son los personajes mágicos secundarios. Aparte de algunos CC (y control espacial), donde realmente brilla es empoderando y apoyando a sus compañeros de equipo con su kit de habilidades. Atacar llena la barra de serenatas, con la que puedes curar o mejorar el ataque de tus compañeros de equipo.

Artista marcial

La bailarina guerrera Esta es una de las clases más móviles del juego, y si le agregas buena defensa y ataque, tendrás una clase cuerpo a cuerpo muy atractiva. Atacando con sus guantes ligeros, levantará enemigos en el aire con increíbles combos aéreos, y mientras ataca recibirá cargas del Elemental Gauge, con las que podrá usar habilidades muy poderosas.

Si el guerrero que baila usa guantes ligeros para aprovechar la movilidad, La Matona usa guantes pesados ​​con un sistema de combo MUY poderoso basado en la resistencia o energía de impacto, dos atributos que se recuperarán a medida que se gaste el otro (usando la resistencia, se recupera la energía de impacto y viceversa). No tiene un «final», que se sustituye por el sistema Combos de resistencia y energía de impacto.

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los Puñetazo espiritual Tiene un buen puñado de habilidades con las que pellizcar a los enemigos en un punto específico para golpearlos más fácilmente. Si agregas suficientes habilidades de daño a distancia, tienes una clase bastante poderosa. Al acumular energía, puede activar la determinación de golpear MUY fuerte.

El atacante Esta es una de las clases más móviles del juego, y si le agregas buena defensa y ataque, tendrás una clase cuerpo a cuerpo muy atractiva. Atacando con sus guantes ligeros, disparará a los enemigos con increíbles combos aéreos. Durante el ataque, recibirá cargas del medidor elemental con las que podrá usar habilidades muy poderosas.

artillero

El francotirador Tiene toneladas de capacidad de carga, lo que junto con una excelente movilidad y la capacidad de pasar al modo sigiloso lo convierten en una excelente opción tanto solo como en compañía. Tras el ataque, una barra de halcón se llena para convocar a un halcón plateado que ataca como el infierno.

Es el diablo quien es la cosa, y es que el Cazador de demonios Es una clase que utiliza 3 armas de fuego diferentes (escopeta, escopeta y pistola), cada una útil para una situación particular, así como cada arma con un conjunto diferente de habilidades. También es bastante móvil y no tiene una poderosa habilidad cargada de habilidades, pero usa el cambio entre armas como un mecanismo único.

El artífice Cuenta con un pesado lanzamisiles con el que puede causar todo tipo de daños y condiciones. Tiene una bala de congelación, una bala de fuego, daño de área enorme, modo de ametralladora e incluso una bala con un área de aturdimiento enorme. Cuando derrota a los enemigos, llena un medidor de potencia de fuego con el que transforma su arma para adquirir habilidades aún más poderosas.

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El pistolero Es una clase que usa 3 armas de fuego diferentes (escopeta, escopeta y pistola), cada una útil para una situación específica y cada una con sus propias habilidades únicas. También es bastante móvil y no tiene una poderosa habilidad cargada de habilidades. En cambio, cambia de arma como una mecánica única.

Asesino

Si te gustan los cursos que tienen todo tipo de guiones y turnos, te encantará. Espada mortal. Tiene un daño de área de efecto bastante decente y si agrega movimiento constante a eso, terminará con una clase que usa la movilidad como el estándar máximo. Durante el ataque, se crean bolas de espada con las que utilizar habilidades muy poderosas.

Finalmente tenemos el cazador de sombras que tiene una movilidad excepcional. Lo que lo hace particularmente brillante es su capacidad de control de multitudes, que tiene mucha tracción y CC para controlar oleadas de enemigos. Atacar a los enemigos llena un medidor de parodia, transformándose en un demonio que gana nuevas habilidades y golpea MUY fuerte.

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