The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine 5 te dejará boquiabierto

En breve: YouTuber RwanLink recreó meticulosamente el área de la aldea Kakariko de Ocarina of Time utilizando el último motor de juego de Epic. En la descripción del video, expresó interés en querer explorar cómo podrían ser los diferentes entornos de juego utilizando las tecnologías y características modernas presentes en Unreal Engine 5, a saber, Lumen y Nanite.

Los proyectos de Zelda han atraído mucha atención últimamente, y con razón, ya que es una de las mejores franquicias de Nintendo. Recientemente, vimos una recreación del clásico N64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time en código C y ahora una compañía separada está revelando cómo habría sido el juego si Unreal Engine 5 hubiera existido a fines de la década de 1990.

Lumen es una solución de iluminación global en tiempo real completamente dinámica que reacciona a los cambios en la escena y la luz, mientras que Nanite es un sistema de geometría de micropolígono virtualizado que permite a los artistas crear todos los detalles que el ojo puede ver, sin comprometer la velocidad.

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Como puede ver, el resultado final es absolutamente asombroso.

RwanLink señala que este es el primer video de una serie que presentará diferentes entornos del juego, todo con el objetivo de ayudarlo a convertirse en un mejor artista. También tiene un Patreon si quieres apoyar su trabajo.

Unreal Engine 5 solo ha impresionado desde que fue presentado por primera vez por Epic Games en mayo de 2020. Entró en Early Access a mediados de 2021 y está en camino de un lanzamiento completo a principios del próximo año.

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