Starfield tiene muchas más líneas de diálogo que Skyrim y Fallout 4

Muy esperado: Si bien esto no es una indicación de calidad, esperaríamos que los grandes juegos de rol presentaran muchos diálogos. Este será sin duda el caso del próximo Starfield de Bethesda: tendrá más del doble de líneas que se encuentran en Skyrim y 40.000 más en Fallout 4.

El director y productor ejecutivo de Bethesda Game Studio, Todd Howard, quien anteriormente llamaba a Starfield «Skyrim in Space», apareció en el Xbox Tokyo Game Show 2021 para hablar sobre el juego. Dijo que tendría una pista de locución japonesa completa, revelando que Starfield tiene más de 150.000 líneas de diálogo.

Todd Howards apareció en la transmisión para anunciar que Starfield tendrá una localización japonesa completa (al igual que Redfall) y dijo que el juego aparentemente tiene más de 150,000 líneas de diálogo # TGS2021

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(Fallout 4 tenía 111.000 líneas, Skyrim 60.000) pic.twitter.com/0PzvVtojyj

– Nibel (@Nibellion) 30 de septiembre de 2021

Esta cifra lo coloca por delante de algunos de los otros juegos de rol masivos de Bethesda. El siempre verde Skyrim maneja 60,000 líneas, mientras que el conversador Fallout 4 tiene hasta 110,000 líneas. Mientras tanto, BioWare ha afirmado que Mass Effect 3 tiene 40.000 líneas.

Si bien es difícil traducir números en líneas de diálogo, PC Gamer señala que el cofundador de Beamdog, Trent Oster, dijo que Baldur’s Gate Enhanced Edition tiene casi un millón de palabras.

Starfield, la primera nueva dirección IP de Bethesda en un cuarto de siglo, aún está a más de un año y llegará el 22 de noviembre de 2022. Será una Xbox Series S / X – y PC, por supuesto, exclusiva – gracias a los 7.500 millones de Microsoft. adquisición de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax, en septiembre de 2020.

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El vicepresidente sénior de marketing y comunicaciones globales de Bethesda, Pete Hines, se disculpó con los propietarios de PlayStation 5 por la exclusividad del juego a principios de este año. Pero parece que no todos en la empresa sienten lo mismo; Howard dijo que cree que hacerlo exclusivo de Xbox / PC es lo mejor para el juego.

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