Sony revela las especificaciones de PSVR2 y promete llevar los juegos «a un nuevo nivel»

Sony Interactive Entertainment ha presentado por completo su casco de realidad virtual de próxima generación, que se llamará PlayStation VR2.

Durante el discurso de apertura de Sony en CES 2022 el martes, la compañía compartió las especificaciones técnicas oficiales para el accesorio PlayStation 5 y también confirmó el nombre de su controlador de realidad virtual: el controlador PlayStation VR2 Sense.

También anunció el primer juego de PSVR2: Guerrilla y Horizon Call of the Mountain de Firesprite.

El PSVR2 ofrecerá imágenes 4K HDR, un campo de visión de 110 grados con renderizado foveal. Su pantalla OLED ofrecerá una resolución de 2000 × 2040 por ojo y una frecuencia de cuadro de 90/120 Hz.

El auricular contará con seguimiento inverso a través de cámaras integradas en el auricular, lo que permitirá que los juegos rastreen el movimiento sin la necesidad de cámaras externas, así como seguimiento ocular.

Sony presentará audio 3D y retroalimentación de auriculares, que describe como «una nueva característica sensorial que amplifica la sensación de la acción del jugador en el juego».

Esto es creado por un único motor incorporado con vibración, dijo la compañía, que permite a los jugadores «sentir el pulso elevado de un personaje en momentos de tensión, el impulso de los objetos que pasan cerca de la cabeza del personaje o el empuje de un vehículo como un el personaje se acelera.

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Finalmente, Sony promete un proceso de configuración simple para PSVR2, con solo un cable que se conecta directamente a la consola PS5.

Especificaciones técnicas oficiales de PlayStation VR 2

Método de visualización OLED

Resolución del panel 2000 x 2040 por ojo

Frecuencia de actualización del panel90 Hz, 120 Hz

Separación de lentesAjustable

Campo de visiónCalifornia. 110 grados

SensoresSensor de movimiento: sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes)

Sensor de accesorios: sensor de proximidad por infrarrojos

Cámaras 4 cámaras para monitoreo de oídos y controlador de cámara IR para monitoreo de ojos por ojo

Comentarios Vibraciones en el casco

Comunicación con PS5 USB Tipo-C®

Su Entrada: micrófono incorporado Salida: conector para auriculares estéreo

El presidente de SIE, Jim Ryan, dijo a CES 2022: “La innovación para nosotros en PlayStation significa que allanaremos el camino para la exploración de nuevas tecnologías que desbloqueen nuevas experiencias de entretenimiento. La realidad virtual está en el corazón de esta filosofía: nada despierta tanta emoción como el medio de realidad virtual.

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Hideaki Nishino, vicepresidente senior de experiencia de plataforma en SIE, agregó en un comunicado: «PlayStation VR2 lleva los juegos de realidad virtual a un nivel completamente nuevo, lo que permite una mayor sensación de presencia y permite a los jugadores escapar a mundos de juego como nunca antes». .

«Con los auriculares y los controladores en la mano, los jugadores experimentarán una gama más amplia de sensaciones sin precedentes, gracias a la creatividad de los mundos de juego creados por nuestros desarrolladores de clase mundial y la última tecnología incorporada en el hardware».

Horizon Call of the Mountain es el primer juego de PSVR2 de Sony.

PlayStation anunció por primera vez que estaba trabajando en un «sistema de realidad virtual de próxima generación» diseñado para PlayStation 5 en febrero del año pasado.

Un mes después, reveló los nuevos controladores para el sistema PS5 VR, que tienen un diseño de «esfera» y cuentan con disparadores adaptativos y retroalimentación háptica como el controlador DualSense de PS5.

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Actualmente, el auricular PSVR existente funciona como un dispositivo compatible con versiones anteriores en PS5 y lanza los juegos de ventana de PS5 No Man’s Sky y Hitman 3 solo admiten VR a través de sus versiones de PS4.

El dispositivo de cámara PS5 tampoco funcionará con PlayStation VR y los usuarios deben solicitar un adaptador gratuito para conectarlo.

Sony dijo en enero de 2020 que las ventas de PlayStation VR habían superado los cinco millones de unidades desde el lanzamiento de los auriculares en octubre de 2016.

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