Sony ha presentado una patente que podría ayudar con la retrocompatibilidad

Contrariamente a la estrategia de Microsoft, sony ya no ha hecho de la compatibilidad con versiones anteriores una prioridad desde la PS3, a pesar de que la ps5 es capaz de reproducir la mayoría de los juegos de PS4 e incluso potenciarlos en algunos casos específicos. Pero las cosas pueden cambiar si damos crédito a una patente que acaba de ser aprobada, y que fue presentada por el fabricante el año pasado, con Marco Cerny (arquitecto de la PS5) que lidera esta investigación.

Compatibilidad con versiones anteriores en el corazón de una nueva patente

Sobre esta patente, relanzada por GameSpot, leemos que Sony está trabajando en una tecnología que permitiría a las consolas actuales reproducir el funcionamiento interno, y sobre todo la velocidad de ejecución, de las antiguas consolas para ejecutar los juegos de la época. en máquinas modernas. Porque debes saber que la arquitectura de cada consola es diferente y que los juegos más antiguos pueden tener problemas para ejecutarse en los más nuevos si estos últimos no reproducen todas las condiciones de funcionamiento del medio original.

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Desafortunadamente, no se extraen conclusiones de esta patente, pero indica que Sony está trabajando en este problema. Esto no quiere decir que estemos hablando de retrocompatibilidad completa, ya que la patente no menciona a PS1, PS2 o PS3 (simplemente hablamos de consolas más lentas), y que por ahora todavía estamos en la teoría del estado.

Como muchas patentes presentadas por Sony, ahora tendremos que ser pacientes para ver si esto conducirá a algo o no.

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