Sonic Colors Ultimate en Switch aborda errores y fallas en la publicación

Los jugadores de Sonic Colors Ultimate han recurrido a las redes sociales para criticar los errores de lanzamiento del juego.

Los problemas, que parecen afectar principalmente a la versión de Nintendo Switch de la remasterización, incluyen imágenes muy defectuosas, jugadores que caen a través de paisajes, software congelado, fallas y más.

«No me digas que la gente culpa al Switch por esto cuando literalmente puede ejecutar cualquier otro remaster o puerto de Wii sin problemas», escribió un usuario de Twitter. «Se trata de Sega, como es habitual cuando se trata de Sonic».

«Sonic Colors Ultimate es objetivamente el juego de Sonic más roto jamás creado, ni siquiera Boom o 06 fueron tan malos», dijo otro.

Le pedimos a Sega que comentara sobre los problemas reportados y le preguntamos si hay una solución.

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Sonic Colors Ultimate fue lanzado el viernes para Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch. La mayoría de los medios, incluido VGC, tuvieron acceso a la versión del juego para PlayStation 4 para su revisión.

Se dice que la versión del juego para Nintendo Switch tiene mejoras gráficas mínimas sobre la Wii original, en comparación con otras versiones de Ultimate, con una velocidad de fotogramas de 30 fps.

«La presentación es probablemente el área donde Sonic Colors tropieza más, ya que se siente más como una versión actualizada de la Wii original que como una remasterización real», escribió Nintendo Life.

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«A diferencia de otras consolas, Sonic Colors solo funciona a 30 fps en Switch (aunque es estable) y las mejoras gráficas parecen relativamente mínimas».

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Sega pospuso recientemente la fecha de lanzamiento físico de Sonic Colors Ultimate en Europa.

Dos semanas antes del lanzamiento programado de la remasterización para PS4, Xbox One, Switch y PC, el editor dijo que «problemas logísticos imprevistos» estaban detrás del retraso.

“Debido a problemas logísticos imprevistos, todas las ediciones físicas de Sonic Colors: Ultimate, que incluyen tanto la Standard Edition como la Keychain Edition; se retrasará en todos los mercados de EMEA excepto Australia y Nueva Zelanda ”, dijo Sega.

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“Esto no tiene ningún impacto en la versión digital en todas las plataformas propietarias. Sega está comprometida con la satisfacción del cliente y le pedimos disculpas por este lamentable retraso. «

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