Sigue siendo un desarrollo caótico según Jeff Grubb

Las últimas noticias sobre Everwild, el próximo juego de Raro, no son las más tranquilizadoras. A principios de este año, supimos que el proyecto se había reiniciado y comenzado desde cero, mientras que Rare había perdido a su director creativo unos meses antes. A pesar de los comentarios tranquilizadores de la dirección de Xbox Game Studios, Jeff grubb by Venture Beat llega hoy para contrarrestar estas afirmaciones y afirmar que no, el caos descrito dentro del estudio no es exagerado.

Un estudio que no sabe adónde va

En el último número del podcast Xbox fue, informado por Wccftech, Grubb se entregó a varias confidencias, en particular sobre el Proyecto Missouri. También aprovechó la oportunidad para regresar a Everwild, para confirmar que Rare está luchando actualmente con este proyecto:

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» Everwild es un desastre. Intentan hablar de ello con diplomacia: “Oh, la gente se entera – el director creativo se va, las cosas empiezan de nuevo – y eso es demasiado. No es tan descabellado. Han reiniciado este proyecto y no saben exactamente qué esperar de él. Todavía están tratando de resolverlo, y es un desastre. […] No soy solo yo usando descripciones imaginarias, las personas que trabajan en este juego no saben realmente qué está pasando con este juego. «

Así que la dirección del proyecto parece ser un problema y, según Grubb, Rare realmente no parece saber qué hacer con el juego. También se hace eco de los primeros comentarios sobre el proyecto, describiendo un equipo que no tenía idea de qué hacer con el juego. cómo podría ser el juego.

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Con el reinicio del proyecto, Everwild parecía apuntar a un lanzamiento en 2024, pero si las palabras de Grubb fueran ciertas, no nos sorprendería ver que el proyecto demore aún más, siempre que se lance algún día.

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