Sifu no tendrá ninguna dificultad con su lanzamiento, confirma su fabricante

Pierre Tarno, productor de Era para Sloclap, confirmó en una entrevista que el título de kung fu no tendrá opciones de dificultad en el lanzamiento. «Queremos que Sifu desafíe a los jugadores y los anime a aprender, mejorar y adaptarse», dijo el productor. Los medios de MP1st han dejado claro que aunque Tarno ha confirmado que no habrá selector de dificultad con el lanzamiento del juego, «aunque puede ser algo que implementen más adelante». Durante la conversación, el fabricante también detalló algunas de las peculiaridades de su mecánica.

“La capacidad de levantarse después de la muerte ayudará a los nuevos jugadores al permitirles fallar e intentarlo una y otra vez ante las dificultades. Pero el precio de los errores aumentará rápidamente y, para completar el juego por completo, tendrán que dominar el sistema de combate. Recordamos que en el juego de artes marciales de los creadores de Absolver existe la posibilidad de revivir después de la muerte, algo que hará que nuestro personaje envejezca y nos ponga las cosas más difíciles, hasta que ya no pueda envejecer y nos obligue a empezar. sobre.

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Encabezando las noticias está el último video de juego de Sifu, que brinda una descripción general de su sistema de combate. Veamos cómo se combinan sus mecánicas de combate con mecánicas de combate en profundidad, donde será fundamental usar el entorno a nuestro favor.

De todos los retrasos que han rodeado a la industria este año debido al impacto de la pandemia, Era (que, para ser justos, también se retrasó hasta 2022) recientemente retrasó su lanzamiento unas semanas hasta el 8 de febrero de 2022. A partir de ese día, se podrá jugar en Playstation 4, PlayStation 5 Y computadora, solo de Tienda de juegos épicos.

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