Sherlock Holmes: Capítulo 1 y vista previa de combate en mundo abierto

En junio tuve la oportunidad de probar las primeras horas de Sherlock Holmes: Capítulo Uno, la nueva entrada de la serie Frogwares, y me gustó mucho lo que experimenté: los mecanismos de investigación son tan sólidos como lo fueron en los capítulos anteriores de la serie. , la escritura fue excelente y las nuevas características, como la capacidad de usar ropa elegante, prometen darle más sabor a la experiencia.

Sherlock Holmes: Capítulo uno, sin embargo, no se trata solo de un juego de investigación, que no ha necesitado muchos ajustes de las entradas de franquicias anteriores. Esta vez, Sherlock Holmes y su amigo cercano Jon podrán explorar la isla ficticia de Cordona en su tiempo libre, descubriendo todo tipo de secretos y misiones secundarias. La vista previa de junio presentó un juego de mundo abierto muy limitado, pero una nueva versión lanzada a principios de este mes finalmente nos permitió familiarizarnos no solo con la mecánica del mundo abierto, sino también con esta, que será la característica más controvertida del juego. belicoso.

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La mecánica del mundo abierto y las características de combate obviamente se inspiraron en el título anterior de Frogwares, The Sinking City, pero esta vez son notablemente más refinadas. La mayor franqueza de la experiencia hace que todo el juego sea mucho menos lineal, abriendo algunas posibilidades muy interesantes para investigar la historia así como Sherlock Holmes tendrá que moverse de un lugar a otro para encontrar pistas y resolver casos, de ahí la adición de open – la funcionalidad del mundo no parece diluir demasiado la experiencia, aunque es demasiado pronto para decirlo con certeza.

El combate, por otro lado, es una adición más controvertida que, en el papel, parece un poco fuera de lugar, dado el pedigrí de la serie y la historia personal de Sherlock Holmes. De hecho, debo admitir que el combate está bien organizado y se siente mucho mejor que en The Sinking City, con controles y mecánicas más suaves que se basan en las increíbles habilidades de observación de Sherlock Holmes, ya que tendrás que señalar los puntos débiles. y atacarlos. para infligir daño y usar el sigilo, el posicionamiento y una variedad de otros elementos a tu favor. Lo mejor de todo es que la pelea se puede omitir por completo, por lo que aquellos que piensen que la pelea no debería estar en el juego podrán jugar Sherlock Holmes: Chapter One como si fuera una entrada anterior de la serie. Sin embargo, algunas de las actividades del mundo abierto, como limpiar las guaridas de los bandidos, están relacionadas con el combate, por lo que los finalistas eventualmente se verán obligados a eliminar enemigos, pero todos deberían poder pasar el juego sin disparar una sola bala. .

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Habiendo tenido la oportunidad de probar el juego varias veces, me siento bien con Sherlock Holmes: Capítulo uno. Queda por ver cómo durará la experiencia, pero no se puede negar que Frogwares ha logrado continuar la serie sin cambiar demasiados de sus elementos centrales, al tiempo que brinda a los jugadores la capacidad de ignorar lo que consideran innecesario.

Sherlock Holmes: Resumen práctico del capítulo 1: ojos agudos, mente brillante

Sherlock Holmes: el capítulo uno llega a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S 16 de noviembre. El juego se lanzará para PlayStation 4 y Xbox One en una fecha que aún no se ha anunciado.

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