Shawn Layden cree que los presupuestos para los títulos de PS5 superarán los 200 millones de dólares

En una entrevista con Bloomberg, Poses de Shawn estaba preocupado por el futuro de los éxitos de taquilla en los videojuegos. El exjefe de Sony Interactive Entertainment -quien dejó la empresa en octubre de 2019- apuntó al aumento exponencial del costo de desarrollar juegos AAA como la causa del estancamiento creativo que sufre esta rama de la industria: «lo que pasa es que se acaba con 3 o 4 silos de juegos o tipos de juegos restantes, eliminando así la variedad. Estos enormes costos también llevan a las empresas a tratar de minimizar al máximo cualquier tipo de riesgo y, por lo tanto, apostar más a menudo por la secuela o remake de ya franquicias conocidas.

Según Layden, a pesar de la calidad y la belleza logradas por PlayStation Studios, la compañía ha jugado un papel muy importante en la escalada de los presupuestos de desarrollo, que se duplican de generación en generación. Entonces, si la tendencia continúa, los juegos de PS5 terminarán costando $ 200 millones, estableciendo un nuevo límite en la industria.

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Aunque el comunicado que acompañó a su salida hace casi dos años hablaba de «jubilación» después de 32 años en Sony, el ejecutivo ahora está en Streamline Media Group, una firma de ayuda al desarrollo donde actúa como consultor. «Creo que he desempeñado parte de mi papel al enseñar al mundo cómo se pueden crear juegos increíbles», dijo Layden, «mi objetivo en la última parte de mi carrera es involucrar a más personas en la creación de videojuegos, más que a personas de todo el mundo Atraerá a más personas al asombro del juego.

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