Shadow of Mordor se ve fenomenal con efectos de trazado de rayos 8K

Un nuevo escaparate de 8K muestra cómo la Tierra Media 2014 Shadow of Mordor podría beneficiarse de la compatibilidad con el trazado de rayos.

Aunque ha ganado varios premios, el primer capítulo de la Tierra Media de Monolith Productions, Shadow of War, sigue siendo un juego algo subestimado. Cuando se lanzó hace 7 años, el juego se convirtió rápidamente en un punto de referencia para PC, y algunos incluso podrían argumentar que se ve mejor que su secuela de 2017, Shadow of War.

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Obviamente, al ser un título de última generación, Shadow of Mordor no se beneficia del trazado de rayos, pero basado en un nuevo escaparate gráfico del modder alemán «Digital Dreams», la presentación general y la atmósfera del juego se pueden mejorar significativamente. de software basado en efectos de trazado de rayos. Este nuevo escaparate tiene el juego ejecutándose en una resolución de 8K en un NVIDIA RTX 3090, utilizando el ajuste preestablecido ReShade de trazado de rayos Beyond All Limits del modder. Como se mencionó, los resultados son bastante fenomenales, como se puede ver en el siguiente escaparate:

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que piensas de este vídeo? ¿Te gusta lo que ves? ¿Le darás a esta joya de 2014 otra parte al verla? Comentarios de prensa.

Middle-earth: Shadow of Mordor se anunció oficialmente como un título de generación cruzada en 2013 para PC, PS4 / PS3 y Xbox One / Xbox 360.

En Middle-earth: Shadow of Mordor, los jugadores asumen el papel de Talion, un valiente guardabosques cuya familia es asesinada frente a él la noche en que Sauron y su ejército regresan a Mordor, momentos antes de que le quiten la vida. Resucitado por un espíritu de venganza y dotado de habilidades Wraith, Talion se aventura en Mordor y jura destruir a aquellos que lo han dañado. Durante su venganza personal, Talion descubre la apasionante verdad del Espíritu, descubre los orígenes de los Anillos de poder y, finalmente, se enfrenta a su verdadera némesis.

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«En La Tierra Media: Sombras de Mordor, los jugadores explorarán el tema oscuro y muy personal de la venganza en un mundo donde las decisiones tienen consecuencias y esas consecuencias persisten incluso después de la muerte», dijo Samantha Ryan, entonces vicepresidenta. Warner Bros. Senior Interactive Entretenimiento desde el momento en que se anuncia el juego: «El juego introduce nuevas mecánicas de juego en el género de acción, creando oportunidades para una jugabilidad emergente y personalizada que será gratificante para los jugadores».

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