Según los informes, se filtraron la configuración y el tiempo de BioShock 4

Según los informes, se ha revelado el escenario para el próximo juego de BioShock.

Los detalles sospechosos del cuarto juego de BioShock en desarrollo fueron compartidos por el reportero Colin Moriarty durante un video de Sacred Symbols el viernes (actualmente publicado para los suscriptores de Paid Patreon).

Según fuentes de Moriarty, BioShock 4 tendrá lugar en la década de 1960 en una ciudad ficticia de la Antártida.

Narrativamente, el juego se vinculará con juegos anteriores de BioShock, dijo el reportero, y el desarrollador Cloud Chamber apunta a un lanzamiento en 2022.

BioShock: The Collection – Tráiler de lanzamiento

«Está sucediendo en una ciudad antártica de la década de 1960 llamada Borealis», dijo Moriarty. «[The game is] con nombre en código ‘Parkside’ … Me dijeron que el equipo de desarrollo tiene un margen de maniobra increíble para hacerlo bien. Suena y suena fiel a mí.

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Y agregó: «Internamente el juego es muy privado y aparentemente bloqueado totalmente. Aparentemente la inclinación es que entiendan muy bien que este juego se comparará con lo que [BioShock creator] Ken Levine lo hace. Y en todo caso [Take-Two] también está lanzando el próximo juego de Levine.

El editor 2K anunció en diciembre de 2019 que se había comenzado a trabajar en una nueva entrada en la franquicia BioShock y que estaría en desarrollo «durante los próximos años».

Jonathan Pelling, quien fue el diseñador del BioShock original, así como el director creativo del equipo de 2K Australia responsable del Infinite Floating World de Columbia, es el director de diseño del nuevo BioShock.

El director creativo del juego es Hoagy de la Plante, quien participó en el BioShock original en múltiples disciplinas, incluido el diseño de niveles, el arte ambiental y la programación.

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Scott Sinclair, el director de arte del BioShock original y BioShock Infinite, también está trabajando en BioShock 4.

El director original de BioShock, Ken Levine, no participará en el nuevo proyecto. Se cree que actualmente está trabajando en un «juego de ciencia ficción inmersivo con elementos de rol» en Ghost Story Games.

Se dice que BioShock 4 está relacionado narrativamente con juegos anteriores.

Si bien los dos primeros juegos de la serie se desarrollaron en la ciudad submarina de Rapture y el tercero en la ciudad flotante de Columbia, un anuncio de trabajo descubierto en agosto de 2020 sugirió que BioShock 4 tendría lugar en «un mundo nuevo y fantástico».

Otra apertura, para un diseñador de audio técnico senior, describió el juego como un «proyecto FPS narrativo AAA lleno de carácter y personalidad».

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Finalmente, otro anuncio de trabajo publicado a principios de este año sugirió que BioShock 4 sería un juego de mundo abierto. La publicación de trabajo decía: «Esperamos encontrar a alguien que pueda tejer historias impactantes basadas en personajes en un mundo abierto».

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