Según los informes, el Armored Core 6 de Software se reveló a través de una investigación

Según los informes, el próximo juego Armored Core de From Software se confirmó a través de una encuesta de consumidores.

El usuario de Resetera, Red Liquorice, dijo el sábado que recibió una encuesta del estudio Elden Ring y Dark Souls, que aparentemente revela los primeros detalles del próximo juego de lucha mecánico no anunciado.

El episodio sin nombre, que sería el primer título completo de Armored Core desde 2012, presentaría un «mundo de ciencia ficción creado por Hidetaka Miyazaki», «acción tridimensional dinámica» y un «alto grado de libertad de personalización».

«El juego es un título de acción mecánica TPS (Third Person Shooter) que te permite navegar por un mapa a escala aplastante que representa un mundo de ciencia ficción único con acción mecánica dinámica», dice. «Te enfrentarás a poderosos enemigos y feroces batallas de corto y largo alcance usando armas y espadas».

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La sinopsis del juego vería al gobierno, corporaciones, cultistas y mercenarios desconocidos luchando por una sustancia alienígena que puede «hacer avanzar drásticamente a la sociedad humana».

Según el usuario, la encuesta también incluyó capturas de pantalla y una pequeña cantidad de imágenes del juego, que no compartieron debido a su marca de agua.

“Me sorprendió bastante ver las imágenes de un juego aleatorio de From Soft que llegó esta mañana, ¡totalmente inesperado! » Ellos escribieron.

Una supuesta encuesta enviada a los consumidores.

«La pelea del jefe se sintió bastante conmovedora: los golpes de largo alcance me recordaron a Virtua On, este es mi marco de referencia, no soy un fanático de los mechs y solo jugué juegos sin CA. El personaje del jugador en un robot blanco se acercó al más grande robot jefe y luchó con él como energía o sable de luz, se parecía a Souls.

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Agregaron: «En el juego de campo, el jugador con el mismo robot blanco parecía seguir a otros jugadores en la distancia (¿cooperativo?) Y caminaba (quizás volando cerca del suelo) a través de un área nevada hacia un gran pared o una puerta, también se sentía como alma, la inmensidad de la arquitectura, pero no era un castillo más como una pared o una puerta de metal/piedra gastada.

VGC le pidió un comentario al editor Bandai Namco.

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