Según los informes, desarrolladores raros se han enterado de cómo desbloquear los logros de Xbox de GoldenEye

Ha crecido la especulación en torno a un posible relanzamiento oficial del GoldenEye 007 de Rare, después de que, según los informes, los éxitos se descubrieron en los servidores de Xbox Live.

TrueAchivements, un sitio que sincroniza y rastrea la actividad de logros, lanzó recientemente la lista completa de logros de Xbox GoldenEye, que provendrían de los servidores de la consola en vivo, incluidos los gráficos para desbloquear cada desafío.

La lista también incluye 1000 g de logros, no 200 g como cabría esperar de la versión una vez programada para Live Arcade en Xbox 360.

Según el sitio, hasta ahora dos usuarios han desbloqueado los logros de GoldenEye Xbox; «BigSheep» y «Xtinamcgrath». Los gamertags parecen pertenecer al ingeniero jefe de Rare, James Thomas, y a la gerente de la comunidad, Christina McGrath.

El año pasado se confirmó que Microsoft tuvo que dejar de lado una remasterización ya completada del clásico juego N64 para Xbox 360, debido a problemas de licencia y mala comunicación entre los licenciatarios y un equipo joven que se apresuró a crearlo, a pesar de que había un acuerdo para el juego. nunca ha sido firmado.

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Una versión funcional de la remasterización de Xbox 360 eliminada de GoldenEye 007 se filtró en los sitios de intercambio de archivos a principios de 2021, lo que permitió a quienes tenían acceso a los archivos jugar a través de una consola modificada o un emulador de PC.

En ese momento, VGC revisó la versión filtrada de GoldenEye Xbox y la llamó «la mejor remasterización que probablemente nunca jugarás».

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Si Goldeneye 007 obtiene un relanzamiento oficial en plataformas modernas, sería un gran paso hacia la preservación de un juego que ha tenido problemas con las licencias durante años.

Gran parte de esto se debe a los derechos de licencia de James Bond, así como a los derechos de imagen de Pierce Brosnan, Sean Bean, Robbie Coltrane y otros. Esto debería renegociarse o eliminarse mediante una posible reedición.

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Hablando con VGC por primera vez en una entrevista con GoldenEye Xbox el año pasado, los codirectores de la remasterización en caja dijeron que no creían que alguna vez se lanzaría oficialmente.

«Es un poco agridulce», dijo el codirector Chris Tilston sobre la filtración de dominio público del GoldenEye remasterizador. «Significa que la gente puede ver el trabajo que se está haciendo, pero también esconde algunas de las estafas que ocurrieron entre bastidores».

El codirector Mark Edmonds agregó: «Lo más extraño que encuentro es ¿por qué ahora? ¿Por qué huir de él después de tanto tiempo? Alguien debe haberlo tenido todos estos años. Simplemente me parece extraño.

«Cuando lo escuché por primera vez, casi se me ocurrió: ¿Microsoft lo está filtrando a propósito por alguna razón? (Risas) No creo que tenga sentido, pero te hace pensar».

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