Sega especifica que su «alianza» con Microsoft no conducirá a exclusivas de Xbox

Sega ha dejado en claro que su recientemente anunciada «alianza estratégica» con Microsoft no la verá lanzar juegos exclusivos para la compañía Xbox.

A principios de este mes, el editor japonés dijo que había llegado a un acuerdo que le permitirá desarrollar «juegos globales a gran escala en un entorno de desarrollo de próxima generación basado en la plataforma en la nube Azure de Microsoft».

Más detalles sobre el acuerdo surgieron el viernes a través de comentarios publicados recientemente en la reciente reunión fiscal de Sega, en la que dejó en claro que no lanzará juegos exclusivamente para Microsoft.

“Ya tenemos una relación comercial muy estrecha con Microsoft. Hemos subcontratado el desarrollo de sus títulos a gran escala y, como tercero, suministramos una variedad de títulos ”, dijo la compañía, refiriéndose al trabajo de sus estudios en Halo Wars 2 y Age of Empires 4.

Leer más:  Tuning, personalización de autos en Gran Turismo 7

«Cuando anunciamos el concepto de Super Game, Microsoft apoyó esa visión y eso llevó al anuncio esta vez.

«En ese sentido, no estamos hablando de lanzar juegos exclusivamente para Microsoft, sino de desarrollar Super Games que se entregarán al mundo juntos, con su soporte técnico».

La editorial japonesa lanzó este año una nueva iniciativa de «superjuegos», una estrategia a medio y largo plazo destinada a crear un «título mundial importante» centrado en los pilares «global», «online» y «online». «y» «Uso de la propiedad intelectual».

En el informe anual de la compañía publicado este mes, la empresa matriz SegaSammy dijo que consideraría invertir hasta 100.000 millones de yenes (882 millones de dólares) durante los próximos cinco años para lograr su «súper» juego de ambiciones «.

Esta inversión podría destinarse no solo a sus recursos internos de desarrollo y desarrollo de juegos, sino también a la adquisición de otras empresas en Japón o en el extranjero.

Leer más:  Seagate presenta el primer disco duro NVMe de la industria

Sega tiene una de las redes de estudios más grandes de todas las empresas japonesas. Desde la adquisición de Creative Assembly (conocida por Total War) en el Reino Unido en 2005, ha adquirido Sports Interactive (Football Manager), Relic (Age of Empires IV), Atlus (Persona), Amplitude (Humankind) y Two Point (Two hospital de punto).

En el informe anual de SegaSammy, sugirió que las adquisiciones futuras se visualizarían en función de cómo podrían complementar a sus desarrolladores existentes.

En los últimos años, Microsoft ha otorgado licencias de su tecnología de servidor en la nube a empresas de juegos. Microsoft y Sony anunciaron una «asociación estratégica» en mayo de 2019, en la que el fabricante de PlayStation utilizará los centros de datos de Microsoft Azure para juegos en la nube y servicios de transmisión de contenido.

Leer más:  The Elder Scrolls VI será exclusivo de Xbox

Los juegos en la nube siguen siendo un pilar importante para el negocio de Xbox. Microsoft, que ya ofrece juegos en la nube en dispositivos móviles y PC, lanzó oficialmente la transmisión de juegos en la nube para consolas esta semana.

Deja un comentario

Armada Gamer