Se subasta un raro prototipo de la consola fantasma de Infinium Labs

El panorama: Infinium Labs creó un gran revuelo a principios de la década de 2000 con la introducción de Phantom, una consola de videojuegos estilo PC que prometía eliminar los cartuchos y los discos en favor de un servicio de distribución de contenido de descarga directa. . Nunca se materializó como un producto de consumo, pero ahora tiene la oportunidad de poseer un prototipo poco común.

El sistema pasó por varios reveses y finalmente nunca se introdujo en el mercado, pero lo que muchos recordarán más sobre The Phantom es la batalla legal entre Infinium Labs y el sitio de tecnología HardOCP.

Según cuenta la historia, HardOCP publicó un informe de investigación sobre Infinium Labs y su fundador a fines de 2003. Unos meses más tarde, Infinium Labs envió a Hard una carta de notificación formal, solicitando que se retirara el artículo. Siguió una batalla legal, en la que ganó HardOCP. Finalmente, Infinium Labs pagó 50.000 dólares para cerrar el caso.

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Solo se conocían unos pocos prototipos de consolas Phantom. En la QuakeCon 2004, Kyle Bennett de HardOCP destrozó uno frente a una audiencia en vivo. Más recientemente, en 2015, apareció un prototipo en un taller de reparación de computadoras en Florida. Y ahora uno de ellos está a subasta gracias a Heritage Auctions.

En los últimos tiempos, los recuerdos de juegos se han convertido en un producto popular. En agosto, alguien pagó $ 2 millones por una copia sellada de Super Mario Bros. Un mes antes, una copia de Super Mario 64 se había vendido por $ 1.56 millones, rompiendo un récord días antes por una copia rara de The Legend of Zelda.

El techo del prototipo de la consola Phantom es tan misterioso como lo era la consola en ese entonces. Además, aún no sabemos si es la misma unidad que se presentó en el taller en 2015 o un tercer prototipo. Una rápida comparación de los rasguños del modelo 2015 con el que está en subasta sugiere que no es lo mismo, o puede que se haya solucionado. Heritage lo enumeró como el único ejemplo sobreviviente del vaporware más infame de la industria del juego, así que tal vez sea el mismo que hace unos años.

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Hoy en día, no hay nada emocionante en una consola digital que se basa en la transmisión de contenido a través de Internet. Diablos, esto se está convirtiendo rápidamente en la norma. Pero a principios de la década de 2000, fue una idea revolucionaria adelantada a su tiempo. Pero por alguna razón Infinium no pudo cumplir.

Tenga en cuenta que la primera consola en ofrecer una función de este tipo, la Ouya, no aparecería en escena hasta mediados de 2013, aproximadamente una década después.

Heritage confirmó que el sistema, que en realidad es solo una PC con un chasis elegante, se enciende y reproduce una breve demostración que promociona la consola. Sería una buena adición a una colección completa de videojuegos, pero en este punto eso es todo lo que se necesita.

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La oferta actual es de $ 340.

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