Se agregaron aumentos de XP pagados a los Vengadores, a pesar de las promesas de que nunca sucederían

Square Enix y Crystal Dynamics agregaron la capacidad de comprar XP con dinero real y bonificaciones por recolectar recursos en Marvel’s Avengers, renunciando a la promesa de que esto nunca sucedería.

Tras la llegada del título a Xbox Game Pass la semana pasada, su mercado en el juego ha agregado la capacidad de comprar «consumibles» con créditos, que solo se pueden comprar con dinero real.

Los consumibles se pueden usar para aumentar temporalmente la cantidad de XP ganada por un jugador o aumentar la cantidad de recursos recolectados durante el juego, actuando esencialmente como un acelerador para garantizar una progresión más rápida.

La noticia enfureció a los fanáticos del juego, quienes creen que el desarrollador y el editor han incumplido su promesa de que las microtransacciones pagas solo se aplicarían a los artículos cosméticos.

Marvel’s Avengers – Tráiler de la Pantera Negra

El subtítulo del juego Avengers está lleno de publicaciones que critican la decisión y citan numerosas ocasiones en las que se hicieron promesas de que «pagar para ganar» nunca sería un problema en el juego.

Leer más:  Mejor construcción de impacto de Ganyu Genshin: artefactos, armas y más

Lors d’une présentation du jeu à E3 2019, la responsable principal de la communauté, Meagan Marie, a déclaré: «Our promises à la communauté est que nous n’aurons pas de boîtes à butin aléatoires ou de scénarios de paiement pour victory. » La declaración fue recibida con aplausos de la audiencia.

La semana siguiente, el director del estudio Scot Amos le dijo a GamesIndustry.biz: «La idea desde el principio es que queremos que puedas personalizar a tu héroe: cómo se ve, cómo juega, qué equipo usa. y como se usa.

«Tu Black Widow puede ser diferente de mi Black Widow, solo un poco, tal vez mucho, dependiendo de lo que prefieras y cómo desbloqueas las cosas. En cuanto a cómo monetizamos, tendremos cosméticos. No hay muros de pago de juegos.

El compromiso se mantuvo hasta el lanzamiento. Una publicación de blog escrita en el sitio web oficial del juego en septiembre de 2020 decía: «Estamos comprometidos a garantizar que el contenido con dinero real en Marvel’s Avengers solo sean adiciones cosméticas, lo que garantizará que podamos mantener el juego actualizado durante los próximos años. «.

Leer más:  Diablo Scale 2 en Resurrected: reinicios, rotaciones y palabras rúnicas

Los jugadores ahora pueden comprar «consumibles», que aceleran la progresión, con dinero real.

Ahora los fanáticos están sorprendidos de que esta postura se haya revertido. «Cualquier juego que te venda XP y potenciadores de recursos ralentiza los sistemas de juego para que pagues más dinero para que el juego sea más divertido», dijo un usuario en Reddit.

“Es una vergüenza Crystal Dynamics y Square Enix. También era un gran fan de este juego, ahora lo estoy desinstalando.

Otros dijeron que tienen la sensación de que este cambio tendrá lugar a partir de marzo de 2021, cuando Crystal Dynamics redujo la velocidad a la que los jugadores pueden subir de nivel.

Una publicación de blog en ese momento decía que la tasa de ganancia anterior de XP había «causado problemas de ritmo, como puntos de habilidad que actualmente se otorgan demasiado rápido, lo que puede confundir y abrumar a los nuevos jugadores». un problema que aparentemente ya no es un problema. preocupación siempre que los jugadores paguen por ello.

Leer más:  El mod de The Legend of Zelda: Wind Waker cambia el enlace a Solid Snake

«Sabía que estaba sucediendo desde el momento en que anunciaron estos impulsores después de nerfear la curva de XP innecesariamente, pero golpeó más fuerte de lo que pensaba», agregó otro Redditor. .

«Aunque ya no juego mucho, me mantuve activo en la comunidad respondiendo preguntas y ayudando con la mecánica del juego, pero eso, junto con las personas que apoyan la práctica, me desanimó por completo de no hacerlo más. De este juego . «

Deja un comentario

Armada Gamer