Riot muestra un nuevo metraje de Project L, su juego de lucha ambientado en el universo de League of Legends

Juegos antidisturbios presentó una primera vista previa en video de Proyecto L, su próximo juego de lucha anunciado en 2019 ambientado en el universo de League of Legends (específicamente, señalan que tiene lugar en el contexto de Legends of Runeterra, su juego de cartas inspirado en Hearthstone). Lo tienes en estas líneas y describe los primeros detalles de cómo será la jugabilidad del título, mostrando algunos de los movimientos de Ekko, Jinx, Darius y Ahri, cuatro de los más de 140 campeones de League.

El Proyecto L está dirigido por Tom y Tonny Cannon, fundadores de la EVO Championship Series, este evento anual centrado en los torneos de lucha desde 1996. El primero, que también aparece en el video, publicó una declaración en el sitio web de Riot especificando que este proyecto «todavía es en desarrollo, es decir, en la fase en la que estudiamos diferentes opciones y averiguamos qué es más divertido «. Esto significa que al menos el juego de lucha no se lanzará hasta 2023. “La verdad es que todavía tenemos mucho trabajo por delante. Si bien hemos recorrido un largo camino, no lanzaremos el juego en 2021 o 2022.

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También quiso dar más detalles sobre cómo funciona el juego, especificando que las peleas no serán 1vs1, sino que cada jugador liderará un equipo con dos campeones diferentes. También señala que el estilo artístico se ha actualizado para adaptarse al juego, con cel shading con una estética más caricaturesca de la que puedes ver Arcane, su exitosa serie de Netflix.

Durante el video, Cannon también destaca los esfuerzos de Riot para optimizar la experiencia en línea, que usa su RiotDirect para minimizar el retraso, una tecnología que ya se usa en juegos como League of Legends o Valorant. Con esto, también pretenden brindar un servicio más justo en los juegos en línea, donde los jugadores con una mejor conexión no serán penalizados por asociarse con un usuario con baja velocidad de Internet.

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