Revisión del corte del director de Death Stranding

INFORMACION DEL JUEGO

Taza del director de Death Stranding

24 de septiembre de 2021

plataforma PlayStation 4, PlayStation 5, PC

Editor Entretenimiento interactivo de Sony

Desarrollador Producciones Kojima

Cuando Death Stranding llegó por primera vez hace casi dos años, comenzó en un momento en que recientemente había perdido a mi padre a causa de la EM. Durante más de una semana, me encerré y dejé que la tarea de reconectar y reconstruir los puentes fuera mi mecanismo de defensa. Por esta razón, he mantenido Death Stranding en un lugar especial de mi corazón, pero nunca tuve el valor de terminar. Regresaba de vez en cuando para revisar la carretera mientras lentamente recogía o transportaba cantidades extrañas de carga aquí y allá. Después de un tiempo, dejé a Sam y BB solos durante más de un año y medio hasta que llegó el momento de regresar para el Director’s Cut de Death Stranding, esta vez con una versión nativa de PlayStation 5.

Comentarios táctiles del director de Death Stranding, los sonidos del controlador permitirán a los jugadores experimentar mejor el entorno.

Death Stranding, en su forma más simple, es una experiencia que gira en torno a la entrega de paquetes y la creación de conexiones. Si bien hay combate y acción en algunas partes del juego y las misiones, gran parte de lo que los jugadores experimentarán es una experiencia de caminata serena a través de los Estados Unidos golpeados y desgarrados mientras buscan expandir una red de influencia y seguir viviendo. Para ello, el jugador se pone en la piel de Sam «Porter» Bridges, un mensajero a menudo considerado el gran repartidor.

La entrega de paquetes no se trata solo de caminar de una ciudad a otra. Sam tiene acceso a Chiral Network, un tipo de infraestructura que le permite construir buzones de correo y otras estructuras simples en nuevos edificios que transforman por completo la forma en que Sam viaja, desde tirolinas y carreteras hasta nuevas catapultas de carga. . Si se está recuperando de PlayStation 4, una vez que descargue el guardado del menú principal de esa versión, puede comenzar de nuevo en PlayStation 5 con todo su progreso informado (y generar automáticamente la mayoría de los trofeos que no se desarrollaron en Death Stranding Director’s Cut ).

Para mi experiencia de revisión de Death Stranding Director’s Cut, comencé desde el Capítulo 10 y me encontré en medio de entregas muy atrasadas en Mountain Knot City. Si bien no he estado cerca de BB durante tanto tiempo, surfear acantilados rocosos y tirolesa se han convertido en algo natural. Me he centrado en esta revisión en cómo las integraciones mejoran la experiencia, en lugar de comenzar desde cero con el acto de apertura. Antes de que tuviera la oportunidad de construir yo mismo la nueva catapulta de carga, ya había una que me dio la bienvenida fuera de la primera gran ciudad que pude encontrar. Cargar cajas de cerámica y metal y catapultarlas a cientos de metros se ha convertido en una parte integral de mi rutina de mensajería y una gran ventaja para salvar al pobre Sam de tener que transportar todo este material de la carretera a lugares remotos. El otro cambio enormemente influyente en el Director’s Cut es la capacidad de llevar finalmente vectores flotantes contigo al hacer tirolesa.

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El Director’s Cut de Death Stranding permitirá a los jugadores hacer tirolesa con flotadores y construir carreteras nacionales en áreas montañosas.

Al final de cada capítulo de Death Stranding y al regresar al mundo abierto posterior al juego, los jugadores pueden aventurarse en el único contenido de historia nueva en Director’s Cut. Jugado a través de una serie de misiones que implican ingresar a una instalación abandonada en la región central, los jugadores tienen la tarea de recoger un comando de historia, aventurarse en la instalación y recuperar una carga específica. Para extender la duración de estas misiones, Sam solo puede ingresar a una pequeña porción de las ruinas cada vez antes de regresar para entregar la preciosa carga y recoger el próximo pedido. Repite esto varias veces para desbloquear toda la historia, desarrollando algunos personajes clave de la tradición de Death Stranding que no parecían completamente desarrollados y una de las mejores vistas panorámicas de Estados Unidos una vez que hayas terminado. . Hay algo de contenido nuevo para hacer la historia más completa, pero ¿vale la pena elegir el Director’s Cut solo para cosas nuevas? No lo diré.

Entonces, ¿qué hace que Death Stranding Director’s Cut sea la versión definitiva para jugar? Para empezar, tiene acceso a todo el contenido de la consola y las versiones para PC de Death Stranding. Esto incluye pedidos temáticos de Cyberpunk 2077 y Half-Life, desbloquear una nueva bicicleta y una mano plateada para Sam, entre otros cosméticos. Cada momento del viaje de Sam se puede reproducir en una resolución de hasta 4K en PlayStation 5, desde 4K nativo en modo Calidad o 4K escalado con 60FPS en modo Rendimiento. Para aquellos que quieran una experiencia cinematográfica, el juego se puede jugar completamente en un buzón simulado de 21: 9. En PlayStation 5, también obtienes tiempos de carga significativamente mejorados (solo unos segundos para cambiar entre regiones a través de viajes rápidos) y la funcionalidad DualSense que verías aparecer en la mayoría de los títulos afiliados a Sony: Adaptive DualSense y comandos de activación. efectos de sonido del altavoz del controlador incorporado que hacen del mensajero una experiencia multisensorial.

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Los últimos días de la revisión de Death Stranding Director’s Cut desconectaron los servidores y fue entonces cuando pude ver la marca que había dejado en Estados Unidos y el extraño vehículo almacenado en mi garaje. Pero sin estar en línea, no vería que la oxitocina recibiera me gusta del Gene Park del Washington Post u otros revisores porque aprovecharon un generador bien ubicado o las muchas marcas que dejaría para alentar a otras compañías a regresar. a un nudo de la ciudad. Fue la primera vez que vi Death Stranding sin estar conectado en línea y fue una experiencia solemne y solemne. Una vez que los servidores lleguen a la hora del lanzamiento, continuaré con mi plan original de construir una red completa de tirolesas en las montañas nevadas para evitar que otros usuarios tengan la misma molestia de atravesar la nieve paso a paso.

Death Stranding Director’s Cut es probablemente la mejor manera de ponerse en la piel de Sam Bridges, al menos para aquellos que no han visto la visión de Kojima de América en ruinas. Lo que Kojima Productions aporta a PlayStation 5 es el rendimiento y las adiciones que hacen que la experiencia de juego sea mejor que nunca, incluso si lo que realmente es nuevo en el juego parece faltar en lo que está sucediendo en el juego en otras colecciones definitivas de Sony. Con todas las adiciones y mejoras integradas a la perfección en el Director’s Cut, no hay razón para considerar reproducir el primer borrador de la visión de Hideo Kojima si puedes conseguir esta nueva versión.

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Verifique el código proporcionado por el editor.

8,6

Con mucho, la mejor manera de construir puentes en todo Estados Unidos, Death Stranding Director’s Cut es menos del corte final que esperarías del propio Kojima y más de una colección de mejoras nunca antes vistas para que sea la mejor manera de experimentar esta experiencia única. .título.

Beneficios

  • Rendimiento significativamente mejorado, incluidos tiempos de carga más rápidos y modos de visualización 4K
  • Nuevas pistas de música, incluido Fragile. por Midge Ure
  • Las herramientas y estructuras adicionales encajan perfectamente en el ciclo principal del juego.
  • Pantalla de formato buzón 21: 9 con elementos de hud silenciados para una verdadera experiencia cinematográfica
  • Transfiera fácilmente su progreso a la próxima generación (después de descargar el guardado de PS4 del juego)
  • Firing Range ofrece algunos desafíos interesantes para un juego que ha infrautilizado sus sistemas de combate.
  • La capacidad de usar transportadores flotantes en tirolinas resuelve los problemas de viaje en áreas montañosas.
  • Incluye contenido exclusivo para PC, como controles y equipos temáticos de Half-Life y Cyberpunk 2077
  • Herramientas adicionales como Helper Skeleton hacen que las primeras partes de los capítulos sean mucho más fluidas
  • Disparadores y funciones de controlador DualSense ajustables

Los inconvenientes

  • La misma física de siempre, incluido tropezar con las mismas rocas irregulares o hacer que su camión se atasque en la grieta fuera del director.
  • Las nuevas misiones añaden poco a la locura de Kojima que los jugadores esperan
  • Limitado en términos de contenido nuevo para los porteros que han mapeado meticulosamente el juego original.
  • Solo bebe bebidas energéticas Monster

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