Revisión del coro – Grito silencioso a través del espacio

INFORMACION DEL JUEGO

Coro

3 de diciembre de 2021

plataforma PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S / X

Editor Plata profunda

Desarrollador Laboratorios de peces plateados profundos

Chorus fue un juego que me llamó la atención, y cuando salió el anuncio el año pasado, inmediatamente se convirtió en un juego imperdible. No tenía ni idea de qué esperar; simplemente miró hacia allí. Podría decir que era un shooter espacial de ritmo rápido, pero también pensé que obtendría algo de terror espacial gracias a las partes para caminar que se muestran. Tenía razón sobre el rodaje espacial. Los horrores espaciales existen, pero no son horror. No tenía razón en todo lo que pasa a pie.

Nunca entendí por qué Fishlabs, o Deep Silver, no pueden escribir Chorus. La tecla «v» está muy lejos de la «u», es decir, en un teclado qwerty, por lo que siempre me deja perplejo por qué está escrito como Chorvs. De cualquier manera, ese no es el punto. Entonces, de la impaciencia a la puesta en práctica de Chrous, ¿qué pienso?

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Primero tendré que empezar con algunas pequeñas preocupaciones. Un área a la que vas está formada por grandes trozos de hielo, con algunos cantos rodados. Tienes que recordar que estás en el espacio, así que la parte que noté es que incluso cuando te detuviste por completo está nevando. Si ocurriera algún evento destructivo importante que hiciera volar los cristales de hielo, podría aceptarlo hasta cierto punto. Sabemos que no fue así, por lo que no debería nevar. Además, ¿por qué hace viento? No creo que el espacio sea como el Reino Unido durante Storm Arwen.

Otro problema no tan trivial es que todos tus aliados tienen que luchar contra los tiradores de guisantes de la era espacial porque tienen bastante confianza, incluso en la guerra espacial masiva antes del jefe final de Chrous, no hacen daño al enemigo. ¿Probablemente a propósito porque no quieres que la IA termine tus objetivos antes de que tengas la oportunidad? Puede pensar que sí, pero estaría equivocado.

Al principio, esto puede parecer una idea loca. ¿Por qué en un juego centrado en el combate espacial, y con algunos combates espaciales realmente emocionantes y fascinantes, querrías que la computadora se encargara de algunos de esos combates espaciales? La razón es simple: saturación. A pesar de la cantidad relativamente grande de misiones, el juego solo tiene tres acordes para jugar. ¿Ves lo que hice allí? Fue más divertido que la mitad de ese juego de quince horas.

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Estos acuerdos son peleas, volando de un punto a otro para mirar los recuerdos de eventos pasados ​​y volando de un punto a otro para recolectar elementos. Corrígelo; a veces hay misiones de escolta con uno o más de estos elementos. Es una pena que Chorus sea tan limitado e incluso la pelea termine abrumando su bienvenida. Obtiene esta parte lo suficientemente correcta, aunque otras áreas no están tan desarrolladas.

El sedoso combate espacial de Chorus se muestra en 8 minutos de nuevo juego 4K

El combate es rápido, suave y divertido. Además, la sensación de escala que ofrecen algunos de los barcos contra los que luchas te da la sensación real de estar abrumado, que es lo que es Nara. La historia gira en torno a Nara, su abandono de una fuerza religiosa que intenta conquistar esta zona del espacio y traer a todos sus habitantes «al unísono» después de matar a miles de millones de personas a instancias de la religión. Solo esta fuerza, The Circle, ha encontrado los últimos restos de personas que han huido y están en el ataque.

Estos eventos devuelven a Nara a una guerra de la que estaba tratando de esconderse, y ahora quiere derrocar la religión. Solo que ella no lo es. Pero es. Para hacer esto, tiene que pasar por pruebas religiosas ya que nació con habilidad y fue capaz de aprender la magia del espacio. Además, se trata de hablar en la línea de la religión sin un empujón en esa dirección. De manera indirecta, lo que estoy diciendo es que la historia de Chorus no es la más directa. Se siente truncado, con muchos otros puntos menores perdidos en el caos.

Otros problemas incluyen personajes que aparecen sin ningún desarrollo o introducción; Chrous espera que los conozcamos o tengamos alguna inversión debido a su rango o posición en este universo ficticio. Otros personajes, Chorus, quieren que invirtamos en sus pruebas y tribulaciones, incluso en su muerte, pero es simplemente imposible preocuparnos por la falta de desarrollo. La triste realidad es que Nara y su barco, Forsa (abreviatura de Forsaken), son las únicas cosas con un arco.

Es esta falta de desarrollo lo que dificulta aún más el resto del juego: diferentes misiones te permitirán usar la capacidad de rastrear y mirar recuerdos de eventos pasados, casi siempre conduciendo al combate. Dado que esto prácticamente carece de inversión emocional, las peleas parecen haber sido por diversión. Casi todos parecen misiones generadas aleatoriamente con un poco de escritura.

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Es una pena porque puedes ver que en algún lugar de aquí hay una idea de un universo lleno de tradiciones y personajes interesantes. Siento que Fishlabs ha cortado algo en el proceso, que también es una sensación que a veces tengo en el juego. Mencioné las misiones aleatorias que aparecen. Estos parecen recompensarlo constantemente con créditos para gastar en un resort en cada área que visite. Puedes comprar mejoras de casco, mejoras de escudo, armas y algunas otras mejoras aleatorias que te permiten personalizar tu nave, algunas con bonificaciones preestablecidas.

Esas pequeñas cosas son positivas y ayudan a impulsar la lucha con más fuerza, la mejor parte del juego. Mi preferencia es por la bonificación de conjunto que te permite absorber los escudos de los enemigos cercanos, ya que se adapta a mi estilo para acercarme lo más posible. , usando la deriva y otras habilidades para aprovechar al máximo la acción. Acercarte a la acción te permite experimentar los detalles más finos del juego, con una clara cantidad de esfuerzo en los barcos y áreas de Chorus.

Este pequeño segway me lleva a una de las pocas otras ventajas obvias del Chorus, la estética. El juego no solo se ve muy bien mientras juego, sino que también es uno de los pocos juegos en los que he utilizado ampliamente el modo de foto. Si bien el juego falta un poco cuando vuelas, los gráficos son geniales, con un excelente diseño de sonido para arrancar.

bueno, la mayoría del tiempo. La música es genial. Volviendo a un pequeño problema, quizás un gran problema. Si bien la música es buena y la mayor parte de la actuación de voz es pasable a decente, hay una cosa que me cabreó. Todo lo que piensa Nara se susurra, por lo que puedes decir que es un pensamiento. Es increíblemente aburrido, inútil y una de las peores formas de retratar el pensamiento por cualquier medio que haya encontrado. Los pensamientos susurrados después de casi cada frase no son el medio para entrelazarse en la exposición o en las motivaciones de los personajes.

Honestamente, creo que he dicho lo suficiente como para decir si Chorus es el juego para ti. Para reducirlo, si estás de acuerdo con un combate espacial realmente bueno en un juego que se ve genial, pero que se mantiene con personajes subdesarrollados, una historia y la mayoría de las otras cosas, entonces vale la pena. Admito que estoy decepcionado, aunque no tengo una razón real para estar decepcionado.

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Se trataba de mí que dejé que un juego perforara el caparazón de piedra que rodeaba mi corazón, haciéndome pensar que algo único y abrumadoramente positivo podría suceder en la industria del juego. Entra en Chrous esperando un juego de lucha espacial de Eurojank bastante decente, y estarás bien, y honestamente, está bien.

Versión para PC revisada. Copia proporcionada por el editor.

6

Chorus es indudablemente ambicioso, y Fishlabs sin lugar a dudas está poniendo mucho esfuerzo en su primer título completo. Estéticamente, hay mucho que elogiar el juego, con un modo foto que parece realmente útil para capturar el esplendor visual del espacio y la acción del combate. El combate aquí también es divertido, receptivo y, en general, agradable de jugar, aunque puede parecer un uso excesivo debido a una falta significativa de variedad en el resto del juego. Agregue esa falta de variedad a una historia ambiciosa, pero sin desarrollar, y obtendrá Chorus. Por cada positivo, hay un innegable negativo. ¿Vale la pena jugar? Yo diría que sí, pero el kilometraje que obtenga será muy subjetivo.

Beneficios

  • Excelente combate espacial
  • Imágenes brillantes
  • Fuerte dirección de audio

Los inconvenientes

  • Historia y personajes subdesarrollados que hacen casi imposible cuidar los ritmos principales
  • Exposición molesta y forzada a través del constante susurro de los pensamientos de Nara.
  • Misiones muy repetitivas por falta de variedad
  • Esta falta de variedad y el enfoque constante en la lucha pueden hacer que se sienta exagerado e incluso superar su bienvenida.
  • El juego a menudo se siente vacío, con una cantidad significativa de robos y poco más.

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