recordamos los videojuegos basados ​​en las películas de Wachowski

La nueva película de Keanu Reeves reaviva el deseo de ver más juegos de la serie Matrix en el futuro.

En 1999 Matrix, una película de ciencia ficción Dirigida por las hermanas Wachowski y protagonizada por Prefecto de Keanu, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss y Hugo Weaving como Neo, Morpheus, Trinity y el Agente Smith. La película nos sorprendió con una propuesta innovadora en la que nos introdujo en el mundo que conocíamos como una simulación y el mundo real como el infierno post apocalíptico donde las máquinas habían conquistado el mundo.

El universo Matrix está lleno de personajes con infinitas posibilidades. La película fue una rotundo éxito y un clásico instantáneo que impulsó la carrera de Keanu Reeves, dio lugar a dos secuelas que expandieron el universo de la primera película, mostrándonos Zion, la ciudad de los humanos, y dándonos una conclusión a la guerra contra las máquinas y la profecía que giraba en torno a la figura de Neo como el elegido. Si bien estas dos secuelas no fueron tan bien recibidas como la primera película, sirvieron como conclusión y cierre de la historia de Neo.

Pero después de 18 años, la saga regresa con el bueno de Keanu para traer de vuelta a Neo en Matrix 4: Resurrections. Ya tenemos el primer tráiler de la película y con él pudimos recordar que aunque Matrix fue un antes y más tarde en la industria del cine y dio a luz a muchos otros productos en su universo, solo unos pocos videojuegos lo han aprovechado. Su estética y estilo de lucha han sido tomados como referencia por muchos juegos, incluido el famoso tiempo de bala Lo que vimos en Max Payne se inspiró claramente en The Matrix, pero los videojuegos con licencia de la franquicia eran pocos.

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Tuvimos tres juegos basados ​​en el universo MatrixEspecíficamente, había tres videojuegos que teníamos del universo Matrix: La matriz en línea, Ingrese la matriz y la ruta de la matriz Neo. Es curioso que, a pesar de haber tenido proyectos online con una inversión considerable y propuestas sorprendentes para contar parte de la historia de la secuela del videojuego, la franquicia haya pérdida de contacto con el medio ambiente con la cantidad de opciones que ofrece esta saga y tras ver aparecer a Keanu Reeves en otras propuestas de ciencia ficción.

Entrar en la matriz Enter The Matrix fue un juego de acción de 2003 ambientado durante los eventos de Matrix Reloaded. Fue diseñado por David Perry y nos brindó una aventura de acción en tercera persona que nos puso en la piel de Niobe y Ghost, tripulantes de otro de los barcos de la saga, el Logos. El juego fue bastante ambicioso, trayendo parte del material de la saga cinematográfica al juego en sí, expandiendo así la visión de la saga y brindándonos una historia paralela a la de Neo y Neo-Nabucodonosor.

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Matrix: el camino de Neo The Matrix: Path of Neo fue el segundo juego de David Perry y el segundo basado en la franquicia. En él controlamos a Neo, así como a algunos de los personajes principales de la película y, a diferencia de Enter The Matrix, este tiene principalmente contenido de la primera película, lo que nos lleva a recrear algunas de las escenas más icónicas, como la fuga de Oficinas de Thomas A. Anderson. O los enfrentamientos con el Agente Smith. También es un juego de acción en tercera persona.

La matriz en línea Matrix Online fue el proyecto más ambicioso, con un MMORPG desarrollado por Monolith Productions y finalmente transferido a Sony Online Entertainment. El juego continúa la saga cinematográfica y nos pone en la piel de uno de los humanos que abandona la simulación y descubre el mundo real. El juego se distribuye como un gran mundo abierto con un sistema de clases, misiones, organizaciones y mucho contenido muy original para explorar el universo de la saga. La recepción fue tibia y en 2009 cerró.

¿Será Matrix 4 la secuela que obtengo? devolver la franquicia a los videojuegos? Esta sería una gran noticia, porque sin duda la saga ha gran potencial para diferentes modelos de videojuegos en la actualidad. Podríamos ver un Salvadera basado en la primera película, moviéndonos entre el mundo simulado y el mundo real mientras aprendemos a controlar nuestros poderes y escapar de los agentes. También podrían apostar más en toda la rama. post apocalíptico de la franquicia, la de sus secuelas, en la que pudimos evolucionar con la barcos, pilota los grandes robots donde peleas diferentes enemigos ellos estaban presentando.

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Solo necesitamos que los desarrolladores vayan por la píldora rojaPero ni siquiera tienes que tener a Neo como protagonista, el universo Matrix estaba lleno de personajes que forman parte de la resistencia frente a las máquinas, lo que facilita innumerables historias secundarias, e incluso antes de Neo o Morpheus. El espectáculo también trata sobre varios elegidos de diferentes épocas, algo que también podría facilitar otras ubicaciones en el mismo universo. Las posibilidades son ilimitadas. Solo necesitamos a los desarrolladores elige la pastilla roja. Espero que el regreso de Matrix al cine sea el empujón que necesita el sector anímate a salvarla.

Obtenga más información sobre: ​​The Matrix y The Matrix.

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