Randy Pitchford confirma el desarrollo de New Brothers in Arms

Randy Pitchford, Director de Adaptador, confirmó que el estudio está desarrollando un nuevo juego de Compañeros de armas. El anuncio proviene de una entrevista de podcast de Game Maker’s Notebook con Ted Price, CEO de Insomniac Games, en la que también afirmó que el juego no se lanzaría hasta que estuviera casi listo.

El principal motivo para no revelar el proyecto, según el propio Pitchford, es el desastroso lanzamiento que tuvo en ese momento. Extranjero: Colonial Marines, porque se anunció demasiado pronto y el público comenzó a crear expectativas que nunca podrían cumplirse, explicó el CEO de Gearbox. “SEGA estaba muy emocionada de que el mundo supiera que estaban buscando entrar en AAA más grandes y hacer apuestas reales. Cuando escucharon Gearbox, Aliens y Unreal Engine, todos decidieron el juego en sus cabezas. «

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De hecho, la reacción del público a Colonial Marines provocó un cambio directo en la política del estudio con respecto a la publicidad de sus juegos, hasta el punto de que incluso Borderlands 3 no fue lanzado «hasta que fue lanzado. O en beta». Estamos trabajando en otro juego de Brothers in Arms, pero no diré nada hasta que esté listo. Tenemos fans a los que les gusta mucho [saga]Pero tendrán que sufrir ”, dijo Pitchford.

Este nuevo Brothers In Arms sería la extensión de una franquicia de disparos en primera persona que comenzó en 2005 con Hermanos de armas: Camino a la colina 30, que se lanzó primero para la Xbox original y luego para PS2, PC y Wii. Lo último que vimos de la saga fue que Brothers in Arms 3: Hijos de la guerra, lanzado para dispositivos móviles en 2014, un año antes de que Brothers in Arms: Furious 4 fuera cancelado y adquirido por Battleborn.

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