PS5 ya no perdería funcionalidad cuando se agote la batería CMOS

Las consolas PlayStation 5 ya no perderían la funcionalidad de juego cuando se agote la batería CMOS interna.

Esto es según un nuevo análisis de Hikikomori Media, que parece confirmar que una PS5 con una batería CMOS faltante o caducada ahora puede ejecutar juegos tanto físicos como digitales de PS4 y PS5.

La única excepción son los juegos reclamados a través de una suscripción a PlayStation Plus, que ya no funcionarán con un CMOS caducado o cancelado.

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Anteriormente, las pruebas sugerían que las consolas PlayStation 5 conservarían algunas funciones de juego después de que se descargaran las baterías CMOS, pero la mayoría de los discos físicos de PS5 y todos los juegos digitales ya no se lanzarían.

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La batería CMOS alimenta el reloj interno de las consolas PlayStation, y cuando los jugadores intentan iniciar un juego en la consola, compara el reloj interno con la fecha y la hora en un servidor remoto para asegurarse de que el jugador esté controlado para jugarlo.

Si se quita la batería o se agota, la consola les pedirá a los jugadores que ingresen manualmente la fecha y la hora al iniciar, y luego intentarán sincronizar la fecha y la hora en línea.

Sin embargo, anteriormente, cuando PlayStation Network tenía problemas con el servidor y la consola no podía conectarse a él, no se podían jugar juegos.

Anteriormente, esto significaba que existía el riesgo de que Sony cerrara PlayStation Network en el futuro, y como las baterías CMOS se agotan naturalmente con el tiempo, esto teóricamente llevaría a que las consolas no pudieran jugar.

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Después de mucha discusión sobre el tema a principios de este año, Sony lanzó una actualización de firmware de septiembre para la última generación de PlayStation 4, lo que aseguró que la consola continuaría funcionando cuando se agotara la batería CMOS.

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En marzo, Sony anunció planes para cerrar PlayStation Store en PlayStation 3, PlayStation Vita y PlayStation Portable este verano.

Tras la reacción violenta de los jugadores, la compañía se dio la vuelta en abril y dijo que ya no cerraría las tiendas de PS3 o Vita, pero que tenía planes de cerrar la tienda de PSP de todos modos.

La periodista Brittany Vincent argumentó en un artículo de VGC que la industria de los videojuegos debe redoblar sus esfuerzos para preservar los videojuegos antes de que otros títulos se pierdan con el tiempo.

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