Presentación y opinión sobre el libro Bragelonne

Un juego de mesa que se ha beneficiado del crowdfunding en Kickstarter, Claustrophobia 1643 presenta un universo oscuro en el que se ha abierto una puerta al infierno y se ha custodiado desde entonces. Iglesia. Si os hablo de este juego es porque el trabajo que os voy a presentar tiene lugar en el mismo año en el que todo empieza en la ciudad no ficticia de Magdeburgo, en Alemania. Lo que es un poco más ficticio es lo que Nicolas Texier ha bordado a su alrededor. De la presencia de clérigos con tendencias fanáticas, túneles subterráneos que cambian constantemente de forma y criaturas sedientas de sangre en busca de la presa más pequeña. ¡Así que hablemos de su última novela, Les Limbes Sanglants, publicada por Bragelonne!

Una novela casi histórica

Novelista francés especializado en fantasía, Nicolas Texier es autor de la serie corta Monts et Merveilles, cuyo gusto por la uchronie se hace eco extrañamente de una obra diferente a la que presentamos hace unas semanas: El gran juego, de Benjamin Lupu. Obras para jóvenes, lejos de ser tomadas a la crítica, cabe destacar, estos tres volúmenes publicados de 2018 a 2020 no parecían preparar al autor para sumergirse en revelaciones. ciudades más maduras y sangrientas. Sin embargo, es él quien está al frente de esta adaptación de la claustrofobia de 1643. ¿Cómo sucedió esto? ¡Dificil de decir!

Porque con este juego de mesa, financiado en Kickstarter, estamos lejos del trabajo de fantasía algo diluido. También estamos en una fantasía muy oscura, con un gusto por los ríos de hemoglobina y las criaturas infernales y extrañas. Evidentemente no podremos contaros mucho más en estas líneas sobre este juego … por la sencilla y excelente razón de que no lo hemos tocado, y no somos expertos en el sector. Dicho esto, es cierto que salimos de esta lectura con las ganas de conocer más sobre el trabajo de Monolith, diseñador de Claustrofobia (y no, nada que ver con los desarrolladores de Xenoblade Chronicles).

Lo que sí podemos decirte, sin embargo, es que el mundo del juego tiene lugar durante la Guerra de los Treinta Años, que estalló en 1618, principalmente por razones religiosas. La ciudad de Magdeburgo, que existe, recordemos, estaba entonces bien insertada en este conflicto, en el corazón de la antigua Alemania, que luego se convertiría en la Alemania que conocemos hoy. Solo, lejos de la guerra, el universo de Claustrofobia 1643 nos muestra una ciudad muy diferente, fortificada desde dentro para enfrentar a un enemigo que no lucha con las estrellas. pesos y pistolas. Este enemigo es el mismo diablo.

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A partir de ahí, comprenderá que una verdadera puerta de entrada al inframundo emergería bajo Magdeburgo, que pronto se llamará la nueva Jerusalén, que se adentrará en la ciudad de cientos de criaturas de dientes afilados, deseosas de roer a hombres, mujeres y niños, indiscriminadamente. Pronto las fuerzas armadas de la Iglesia recuperaron la ventaja y anunciaron que habían logrado cerrar la trampa por la que se elevaba esta marea de demonios. Solo que aquí hay muchas personas que anhelan las supuestas riquezas que contendrían los numerosos túneles subterráneos. Pero no por esto, ya que una orden separada de la Iglesia quisiera reabrir la puerta del infierno para, persuadido a ser investido con una misión divina, derribar el apocalipsis en la Tierra.

¿Una adaptación que te hace querer?

Lo interesante de Bloody Limbs es que está escrito casi como lo sería una novela histórica, como Cathars 1198 del que hablábamos hace un tiempo. Lo que queremos decir con esto es que hay muchas referencias a eventos y fechas, pero también al papado y al poder de la Iglesia. Todo esto le confiere, en primer lugar, un universo tangible y creíble, que casi podría haber sido el punto de partida de una obra que tratara sobre la Guerra de los Treinta Años, o sobre la vida de los pueblos germánicos durante el conflicto. En cambio, se nos invita de inmediato a descender a túneles infestados de criaturas infernales.

Es primero con la joven Tilla, una prostituta que vive en el barrio pobre de Magdeburgo, que descubrimos estos extraños pasillos. Deseosa de cambiar su vida, creyendo firmemente en los rumores sobre las extraordinarias riquezas que se encuentran en el abismo, decide alistarse en una expedición clandestina, liderada por hombres de fe. Estos no prometen mucho a los condenados y a los locos que los acompañan, si no la absolución de sus pecados en caso de una muerte heroica. Y, por supuesto, la muerte aguarda a todo este pequeño grupo, cuyas salidas ocupan poco más que el primer cuarto de la novela.

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Después de eso, es junto a Samuel Spadini, un padre recién llegado a la región por orden de la Iglesia, que podremos observar la ciudad de Magdeburgo. Se toma su tiempo para mostrarnos todos los detalles de esta extraña ciudad, de la orden religiosa que ha establecido allí su sede y ha tomado el poder allí, pero también del resto de ciudadanos. en el sitio. Las calles sudan lodo y tierra, como lo que uno puede imaginar de una Edad Media ficticia, y todo el mundo parece vivir felizmente, como unos años antes los hombres habían sido devorados por los ejércitos de Satanás.

Bloody Limbs se divide en tres partes, que lógicamente corresponden a una progresión cronológica de la historia. Y es cierto que cambiar de protagonista después de 75 páginas, luego de seguir a una pequeña tropa en su descenso al inframundo, tiene algo bastante sorprendente. Inicialmente pensamos que era una colección de cuentos, sin darnos cuenta antes, pero no lo era. De hecho, la historia de Tilla la prostituta termina cuando comienza la historia de Spadini el Jesús, punto.

Lo cual no está mal para el dinamismo de la novela, extrañamente bien marcada para una obra que deja en la punta de la lengua el sabor de un texto histórico. Y esta no es la única cualidad de Les Limbes Sanglants, que consigue describir el universo de la Claustrofobia 1643, y la paulatina caída de este Magdeburgo en la presa de criaturas demoníacas. Creemos en ello, y a riesgo de repetirnos, es cierto que dejamos esta lectura con las ganas de conocer más sobre el juego de mesa y su universo.

Sin embargo, el trabajo de Nicolas Texier no está exento de defectos. A pesar de un ritmo rápido y capítulos cortos, algunos pasajes se prolongan, a veces parecen inflados artificialmente para agregar páginas al producto terminado. Del mismo modo, los personajes a veces no se comunican tan bien como deberían y, por lo tanto, las escenas resultan frustrantes para el lector. Esto también produce un efecto extraño, dando la impresión de estar obligado a llenar.

Quizás lo más sorprendente es que las dos mejores partes de la novela son la primera y la última, que es la más corta. Simplemente porque el viaje de Tilla nos lleva a través de extraños pasillos, cuya pesada atmósfera podemos imaginar fácilmente. Mientras que el último tercio de Les Limbes Sanglants resuelve muchas preguntas que pudimos habernos hecho durante nuestra lectura. Solo la parte central es irregular, a veces alargada en longitud, a veces afectada por el debilitamiento del paisaje. Por lo demás, Nicolas Texier escribe bien, ¡es un hecho!

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¿Debería comprar Les Limbes Sanglants?

No es fácil definir con certeza a quién va dirigido Les Limbes Sanglants. Porque si en el papel nos gustaría hacernos creer que es una novela fantástica ambientada en el mundo de la claustrofobia 1643, en realidad tenemos un poco la impresión de haber leído un anuncio. Travesti, editado por Bragelonne. Así que vamos a llevarnos bien, no tiene por qué ser algo malo cuando se hace bien. Y nos divertimos mucho con Bloody Limbs, no es un espectáculo. Dicho esto, inmediatamente sentimos los límites de esta forma de creación, ya que Nicolas Texier parece haber bordado aquí y allá para inflar su novela que, de lo contrario, habría sido un poco demacrada.

Finalmente, tomado por lo que es, Bloody Limbs no es una excelente novela de fantasía. No tiene personajes particularmente entrañables y su final puede no ser popular entre todos. Pese a todo, sigue siendo un punto de entrada honesto al mundo de la claustrofobia 1643, del que no sabíamos nada antes de ahondar en la historia, pero que realmente queremos adquirir hoy. No cabe duda de que los acostumbrados al juego de mesa encontrarán su huella en esta historia, que puede ser una buena oportunidad para profundizar en su trasfondo. Sin embargo, otros tendrán más dificultades para encontrar interés en estas páginas, a pesar de un universo cautivador y algunas cualidades.

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