Pokémon Legends Arceus regresa con 13 minutos de juego

Pokémon Legends Arceus saldrá en 2 semanas y nintendo Todavía estoy tratando de aclarar las cosas con respecto a este episodio en particular. Entonces, después de los 6 minutos de explicaciones en japonés, aquí están los 13 minutos de explicaciones, esta vez con subtítulos en francés.

Genial… De la colección de materiales…

El primer eje sobre el que se centra el vídeo es la recopilación de recursos para la creación de objetos. Además de ver en acción esta parte del juego hasta ahora oculta, aprendemos que algunos materiales se pueden recolectar manualmente cuando otros requieren un miembro de tu escuadrón. Y derrotar o atrapar Pokémon salvajes también otorga recursos para ayudar a moverse más rápido y brindar una utilidad adicional a la granja.

Cuando tu personaje es eliminado, no pierde dinero sino parte de sus recursos recién encontrados. Entre otras novedades, también tenemos la confirmación de que el nuevo sistema de captura (que requiere apuntar y tener en cuenta el peso de la Bola) no se utiliza cuando se intenta capturar un Pokémon durante un combate. En este caso vuelve a ser el menú habitual.

El acercamiento a los Pokémon salvajes también se trata en secuencias más largas para tener una mejor idea de cómo funcionan. Sabemos, por ejemplo, que un Pokémon agresivo bloqueará cualquier Poké Ball si no está sorprendido o en combate. Y será posible distraer o atraer a las criaturas salvajes arrojando bayas.

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Pokémon Legends Arceus finalmente muestra su principio

Como sabíamos, Pokémon Legends Arceus funciona en un sistema de envío. Partimos de un vivac y luego exploramos un área. Una vez que finaliza la caminata, recibe un salario basado en todo lo que ha visto y hecho, pero también gana puntos de rango del Cuerpo de Investigadores, un rango que desbloqueará nuevas áreas a medida que asciende.

El video también ilustra el hecho de que no, no es un mundo abierto sino más bien una organización de Monster Hunter. Rusti-city actúa como un campo como en los juegos de Capcom y cuando nos dirigimos a las puertas de la ciudad, se abre un menú para ofrecernos elegir entre las zonas a visitar esta vez. Y no se trata de ir de una zona a otra sin volver a la base.

También echamos un vistazo más de cerca a las misiones y solicitudes que conforman las misiones principales y secundarias del juego, respectivamente. Los primeros te permiten avanzar en la intriga mientras que los otros son opcionales pero traen recompensas. Con este vídeo entendemos que será posible hacer más misiones en paralelo si se hacen en la misma zona.

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Una evolución del combate.

En términos de combate, necesariamente vemos más que en el video japonés que simplemente no abordó el tema. Como ya conocemos el sistema más dinámico con los estilos Potente y Rápido que a veces permite por ejemplo tener más acciones por turno, recordamos en particular que es posible empezar el combate con ventaja si sorprendemos a los Pokémon y que enviamos es la Poké Ball de nuestro aliado directamente arriba.

Lo que aprendemos hoy sobre los estilos Potente y Rápido es que puede ignorarlos y simplemente usar una habilidad en su forma habitual. Una buena solución para ahorrar PP ya que lanzar un ataque en modo Potente o Rápido consume dos PP en lugar de uno.

Los Pokémon Barons también tienen derecho a más explicaciones. Estos no son Pokémon grandes y agresivos, sino una categoría propia. Imposible atraparlos sin pasar por la caja de combate, que además debería ser un poco más compleja que otros Pokémon salvajes. Un Pokémon de tipo Barón será más poderoso que su contraparte normal, incluso una vez en tu equipo.

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Hay que admitir que este video realmente nos ayuda a tener una idea más precisa de cómo funciona Pokémon Legends Arceus, si no tranquilizador sobre su parte técnica y su configuración. Os recordamos que el juego se lanzará el 28 de enero en Nintendo Switch y que ya podéis consultar nuestras Preguntas Frecuentes dedicadas a él.

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