PlayStation ha adquirido Firesprite, ex desarrollador de WipEout

Sony ha anunciado la adquisición del estudio británico Firesprite, el último de sus desarrolladores de PlayStation Studios.

El desarrollador con sede en Liverpool fue iniciado en 2012 por ex miembros de SIE Studio Liverpool, después de que Sony lo cerrara.

Hoy en día, el estudio, que incluye a muchos empleados que trabajaron para Studio Liverpool, es oficialmente parte de la «familia PlayStation Studios».

Antes de la adquisición, Firesprite estaba reclutando para dos títulos: un «shooter multijugador enorme e innovador, y una gran y atrevida aventura narrativa».

El director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, hizo el anuncio en el blog de PlayStation, diciendo: «Después de varios años de trabajar en conjunto en varios juegos, incluidos The Playroom (PS4) y The Playroom VR (PS VR), no lo estamos, puede que no esté feliz para dar la bienvenida a Firesprite a la familia de PlayStation Studios como el decimocuarto estudio.

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Firesprite desarrolló The Playroom y The Playroom VR para Sony

“Muchos miembros de Firesprite provienen de SIE Studio Liverpool y estamos encantados de darles la bienvenida nuevamente.

“Firesprite es un estudio creativo y ambicioso, excepcional en la creación de experiencias increíbles que realmente muestran el potencial de nuestro material.

«Las habilidades técnicas y creativas del equipo serán clave en el desarrollo de nuestro catálogo estelar de juegos exclusivos y creo que estarán entusiasmados con lo que está por venir».

El CEO de Firesprite, Graeme Ankers, también emitió un comunicado:

“El Noroeste está impregnado de la historia de los videojuegos, produciendo muchos desarrolladores, editores y juegos icónicos como WipEout. Muchos de nuestros Sprites han desarrollado y modelado títulos de esta época y estamos muy orgullosos de esas raíces.

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«Hemos tenido el placer de trabajar con muchos desarrolladores y editores talentosos en la industria y PlayStation en particular ha sido un amigo y socio de codesarrollo durante casi una década, colaborando en muchos proyectos emocionantes, incluidos The PlayRoom, Run Sackboy.! Run y El PlayRoom VR.

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