NVIDIA limita voluntariamente las velocidades de fotogramas por debajo de 60 FPS para los servicios prioritarios de GeForce NOW

NVIDIA ha lanzado una nueva categoría para su servicio de transmisión en la nube, NVIDIA GeForce NOW, llamada RTX 3080, que ofrece acceso a GPU compatibles con Ampere, así como gráficos de hasta 1440p a 120 fps, sesiones de 8 horas y resolución de TV de hasta 4K. Escudo HDR. Este nuevo nivel cuesta $ 99 por 6 meses y reemplaza el nivel superior original para el servicio NVIDIA GeForce NOW.

NVIDIA restringe la suscripción al nivel de prioridad para el servicio de juegos GeForce NOW, limitando las velocidades de cuadro por debajo de 60 FPS anunciadas en algunos juegos AAA

Lo sorprendente es lo que les ocurre a los clientes que ya han pagado por el servicio Priority. El usuario de Reddit, LizzieLovesDaGlizzy, señaló que al cargar el juego Guardianes de la galaxia de Marvel usando el servicio Priority de NVIDIA, el FPS del juego estaba a un máximo de 50 fps y no se podía cambiar. El usuario se puso en contacto con el servicio de atención al cliente de NVIDIA con respecto al problema, solo para descubrir que era intencional y limitaba a sus usuarios prioritarios a algunos de los mejores y más recientes juegos AAA.

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¿Por qué NVIDIA limitaría la reproducción de imágenes en algunos juegos para sus primeros clientes de pago? La compañía publicó información detallada sobre una lista de juegos que no estaban funcionando bien a 60 fps para miembros prioritarios debido a limitaciones de software y hardware para ese nivel específico. NVIDIA ha decidido limitar las velocidades de fotogramas en algunos juegos en lugar de optar por mejorar el rendimiento o las plataformas utilizadas.

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NVIDIA sigue yendo tan lejos como para llamar a la limitación «Configuración óptima de reproducción (OSP)», dando a los consumidores la satisfacción de que sus juegos se ejecutarán con la mejor configuración de procesamiento en lugar de la mejor configuración de gráficos. Los miembros de NVIDIA GeForce NOW Priority todavía tienen la capacidad de anular la configuración de OSP en casi todos los 1,100 juegos que ofrece actualmente el servicio, pero definitivamente habrá una limitación de calidad en un puñado de juegos en este momento. No está claro si la compañía optará por modificar más juegos en el futuro para inducir a los jugadores a gastar más o si harán otros cambios en el servicio.

A continuación se muestra una lista de juegos actuales con aceleración de cuadros por segundo agregada por NVIDIA.

El servicio de nivel prioritario para NVIDIA GeForce NOW es de $ 49 por seis meses, que es la mitad del costo del servicio RTX 3080 de nivel superior. Con esta opción, los usuarios tienen la capacidad de usar hardware Premium Rig en la nube, con una limitación de hasta 1080p. a 60 fps. Sin embargo, en la página principal, NVIDIA no indica que algunos juegos estén limitados a ciertas configuraciones «óptimas», mostrando una limitación a los cuadros por segundo.

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Para nuestros miembros prioritarios, el número máximo de fotogramas renderizados por segundo generalmente se establece en 60 o más, para la mayoría de los más de 1,100 juegos que hemos incluido hasta ahora. Hay algunas excepciones que hemos determinado que no funcionan lo suficientemente bien a 60 FPS en las GPU utilizadas por los miembros de Priority. Por lo tanto, el OPS predeterminado para esos juegos específicos con uso intensivo de gráficos no se puede anular. Esto ayuda a garantizar que todos los miembros de Priority brinden una experiencia constante y de alta calidad. Sin embargo, continuamos transmitiendo estos juegos a 60 FPS.

Tampoco está claro si las limitaciones del servicio afectan a los miembros del nivel RTX 3080. Sin embargo, NVIDIA solo publicó una lista de juegos restringidos por segundo que solo afectaba a los miembros del nivel Priority y no a los miembros del nivel RTX 3080. VideoCardz señala que el video continúa reproduciéndose en 60 fotogramas por segundo para los miembros del nivel de prioridad, lo que significa que NVIDIA no les está mintiendo a sus clientes. Sin embargo, limitar deliberadamente algunos de los juegos más populares parece cuestionable, especialmente cuando se introduce una opción mucho más cara, con mejor calidad y tiempos de juego más prolongados.

GeForce NOW es parte de un creciente mar de juegos basados ​​en la nube. Google, Amazon y Microsoft poco a poco han allanado el camino para la última evolución de los juegos, lo que permite a los clientes no tener que comprar juegos o hardware y solo pagar por servicios para jugar algunos de los mejores juegos del mercado. Cuando NVIDIA anunció que GeForce NOW entregaría juegos AAA a niveles y velocidades superiores a los consumidores, abrió la puerta a los jugadores que no podían pagar el costo de las GPU raras que se venden en mercados negros increíblemente altos. VideoCardz dice que el costo de un RTX 3080 en Newegg es de aproximadamente $ 1,500, lo que equivale a más de siete años del servicio en la nube de NVIDIA con la opción de nivel RTX 3080.

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Los juegos en la nube de cualquier servicio, incluso si son compatibles con múltiples plataformas, tienen sus límites fuera de los cuadros por segundo. Los clientes experimentan problemas con la velocidad de Internet, la latencia y más si su conexión a la nube no está en la configuración ideal. Tendremos que ver qué planes tienen NVIDIA y otros para el futuro, especialmente si las deficiencias globales no ponen fin por completo a las crisis.

Fuente: NVIDIA, Reddit, VideoCardz

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