Nvidia DLSS llegará a Tomb Raider, Back 4 Blood, Baldur’s Gate 3 y más este mes

¿Lo que acaba de suceder? La tecnología de optimización de velocidad de fotogramas DLSS de Nvidia ya está disponible en docenas de títulos (incluso grandes nombres como Cyberpunk 2077), pero la lista crece muy rápidamente. Se espera que la última versión de DLSS llegue en 10 juegos más, incluidos Tomb Raider, el asombroso Baldur’s Gate 3 y el shooter de supervivencia al estilo Left 4 Dead Back 4 Blood.

Nvidia publicó un artículo anunciando todas las nuevas implementaciones de DLSS e incluyó gráficos de rendimiento antes y después de varios juegos. Como de costumbre, no recomendamos a los lectores que pongan demasiado stock en los SKU de los fabricantes, pero aún así son interesantes de ver y discutir.

Antes de entrar en los números de rendimiento DLSS de Nvidia, aquí hay una lista rápida de todos los juegos que recibirán soporte DLSS este mes:

  • Puerta de Baldur 3
  • Atrás 4 Sangre
  • Trilogía Crysis remasterizada
  • El ascenso del Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Caballería 2
  • Espada y Hada 7
  • Espadas de leyendas en línea
  • FIST: Antorcha forjada en las sombras
  • Alan Wake remasterizado
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Algunos de estos juegos han estado disponibles por un tiempo y están recibiendo actualizaciones posteriores al lanzamiento para DLSS, mientras que otros se lanzarán con la tecnología ya incluida.

De todos modos, veamos algunas tablas de rendimiento de Nvidia, comenzando con mi juego favorito en esta lista, Baldur’s Gate 3.

Al ejecutar el juego en 4K usando la API de Vulkan y un banco de pruebas bastante avanzado, Nvidia pudo ver ganancias de FPS de «hasta 88%» con la configuración de «Modo de rendimiento». DLSS habilitado. Para aquellos que usan el humilde RTX 2060, eso significa un salto de rendimiento de casi el doble. Tu FPS podría pasar de un promedio injugable de 21,4 a un razonable (según los estándares de 4K) de 42,4.

Por supuesto, a la RTX 3080 Ti le va mucho mejor, pasando de 64.4 FPS a 110.9 con DLSS habilitado. En cuanto al rango medio, el 3060 TI va de 34.3 a 63.9 FPS, lo que debería permitir una experiencia de juego 4K estable.

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Pasando a Back 4 Blood, el juego ya parece funcionar bastante bien con el ajuste preestablecido RTX Performance habilitado. El 2080 Ti bombea 80 fps a 4K por delante de DLSS (incluso en el modo de rendimiento), pero ese número se dispara a 114,7 después de encenderlo.

El 2060 obtiene mejores resultados que Baldur’s Gate 3 aquí, con un FPS anterior a DLSS de 41,6 y un FPS posterior a DLSS de 59,8. Ambos números son decentes dada la naturaleza intensa de los juegos 4K y RTX. En cuanto al 3080 Ti, el rendimiento está fuera de este mundo, con velocidades de cuadro DLSS que van de 112,4 a 163,3 lujosos.

Nuevamente, recomendamos a nuestros lectores que esperen referencias independientes antes de tomar cualquier decisión de compra de hardware (o juego) aquí. No estamos diciendo que Nvidia sea engañosa, pero los puntos de referencia de los fabricantes tienden a ejecutarse en condiciones ideales. No siempre está claro qué parámetros se están ejecutando en los juegos o a qué temperaturas se enfrentan; dos factores clave para los jugadores de PC.

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