Nueva generación, mundo abierto, remasterización … Nuestra entrevista con Yusuke Tomizawa, productor del juego

Historias de Get Up marca el tan esperado regreso de la saga JRPG Cuentos de, que ahora celebra su 25 aniversario. 25 años con cuarenta juegos publicados, de los cuales 22 en el «canon» principal, que han hecho de esta serie un referente en el panorama de los videojuegos. Con el lanzamiento de Tales of Arise, pudimos hablar con Yusuke Tomizawa, productor del juego y la saga desde la salida de Hideo Baba, con motivo de un evento organizado por Bandai Namco para celebrar el lanzamiento. La oportunidad de volver con él sobre el significado de este episodio y su relación con la serie.

El episodio de todos los cambios

Si Tales of Arise tardó en salir después de Tales of Berseria, marcando el mayor salto para la serie, no es por nada. Este episodio cambia muchas cosas, tanto visualmente como en la jugabilidad, tanto que parece marcar un nuevo comienzo para la serie. ¿Qué verlo como un reinicio?

«Yo personalmente no uso la palabra reiniciar, pero definitivamente está influenciada por la forma en que vemos el mundo en este momento, y Veo Arise como un gran paso adelante con respecto al resto de la serie.. Si miramos los últimos Tales of, con Berseria, tenemos un cambio de generación de consolas, y por eso hemos diseñado Arise como atractivo para este nuevo parque de consolas. Pero pensamos que no eran solo los gráficos los que se adaptaban a estas consolas. Realmente queríamos crear un producto diseñado para nuevas tecnologías, y luego no es solo una nueva apariencia que traemos, sino también una nueva construcción en el desarrollo que adoptamos. Sin embargo, nos aseguramos de que todas las características típicas de Tales of también estuvieran presentes. PARA»

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Sin pensar que Tales of Arise es un producto diseñado exclusivamente para la nueva generación. Además, siempre se ha hablado de la generación PS4 / Xbox One, desde que comenzó el proyecto en estas plataformas:

PARA» Tomamos la PS4 como base, y durante el desarrollo salió la PS5, e intentamos construir el juego primero para aprovechar toda la tecnología que tenía la PS4. Con el lanzamiento de la PS5, esto agregará aún más comodidad a los juegos, y es realmente algo que estaremos buscando en el futuro. PARA»

Hablando de una secuela, Yusuke Tomizawa ya había dicho que no habría una secuela directa de Tales of Arise, pero ¿Podemos pensar que el próximo trabajo se lanzará exclusivamente en la próxima generación?

“Esta es una pregunta difícil de responder en este momento. Todavía no hemos planeado cuándo lanzaremos el próximo Tales of, o cómo debería ser realmente.. Nuestro objetivo es, por supuesto, llegar a más fanáticos de JRPG que buscan juegos con un personaje y una historia fuertes. Por lo tanto, podría depender de qué tan lejos pueda extenderse la flota de las series PS5 y Xbox hasta la próxima versión.. Pero tengamos realmente en cuenta que el próximo juego mejorará con estas nuevas tecnologías. PARA»

La cuestión de la audiencia a la que llega Arise es obviamente central, y si Yusuke Tomizawa habla de llegar a más audiencia es también gracias a un tono y atmósfera un poco diferente a los episodios antiguos:

«Ahora estamos en un punto en el que estamos en el año 25 de la serie, por lo que también teníamos que ‘crecer’ con la audiencia. Por eso la narrativa es definitivamente más madura, y esa es solo una. de las razones por las que nos decidimos por este camino. También queríamos comunicarnos con el mundo y demostrar que la serie ha crecido en los últimos 25 años. TO «

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Su experiencia como productor y su visión como fan

Para abordar preguntas más personales, le preguntamos a Yusuke Tomizawa si algunas características del juego no sobrevivieron al desarrollo. Esto es especialmente cierto en el mundo abierto, que fue bien pensado al inicio del proyecto:

«Sí, por supuesto, hay muchas características y direcciones de las que hablamos al principio del desarrollo. Por citar un ejemplo, estábamos pensando en el concepto de mundo abierto, pero al final no fuimos en esa dirección para avanzar hacia una aventura más impulsada por su narrativa.. Pero creo que la idea inicial de un mundo abierto se refleja en la estructura del terreno, con mucha exploración. PARA»

Tales of Arise también marca un gran paso en su carrera, habiendo sido productor de las series God Eater y Code Vein. Experiencias de las que ha aprendido mucho, pero que cambian respecto a la adquirida en el JRPG:

“Fue realmente reconfortante para mí dedicarme por completo al desarrollo de Tales of Arise durante 5 años. Ha sido una gran experiencia para mí trabajar en un JRPG todo este tiempo. Espero haber podido transmitir lo que personalmente amo de estos juegos. [Les Tales of], y realmente disfruté más estar en contacto con los fanáticos. PARA»

También es fanático de la serie, por supuesto. La oportunidad para que le preguntemos, como fan y no como productor, ¿qué episodio te gustaría que volviera, con una remasterización o un remake? :

«Es muy difícil para mí responder por qué Como productor, no podría responder a esa pregunta, así que realmente voy a dar una perspectiva personal como fan de la serie Tales of.. Incluso haciendo esto, hay tantos en los que pienso. Pienso en primer lugar en los primeros 3D, como Tales of Symphonia o Tales of the Abyss, que me gustaría ver cómo podrían verse remasterizados con nuevas tecnologías. Para episodios 2D, Tales of Destiny. Creo que estos juegos realmente tienen una atracción diferente y, personalmente, me gustaría saber qué se siente jugarlos en un nuevo entorno. PARA»

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Como fan, le preguntamos si le gustaría ver un anime de Tales of Arise sucederá algún día, como Tales of Zestiria:

«Sí, personalmente me encantaría, porque la calidad de las secuencias animadas en el juego es realmente muy buena. Me encantaría ver la historia a través de una serie. Como productor, puedo decir que no está planeado en este momento, pero creo que en el futuro es algo que presionaré, para tener esta relación entre el anime y el juego. PARA»

Agradecemos a Yusuke Tomizawa por su amabilidad y por aceptar esta entrevista.. Tales of Arise estará disponible a partir del 10 de septiembre en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series. Si quieres saber más sobre el juego, no dudes en consultar nuestra nueva vista previa.

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