Nuestra entrevista con Akira Tsuchiya (noticias, censura …)

En ocasión de Show de juegos de Tokio que abre hoy sus puertas, Koei Tecmo se ha entregado al juego de las confidencias en Segunda luz de reflexión azul. Pudimos interactuar con Akira Tsuchiya, productor del juego, durante una entrevista exclusiva en la que pudo responder algunas de nuestras preguntas. Pudimos aprender un poco más sobre esta secuela de Blue Reflection, sus promesas y el futuro de la serie.

Introducción a Blue Reflection

El productor primero volvió a sus orígenes y a la presentación de la serie. Después de unirse a Studio Gust en 1998 como diseñador de sonido en Atelier Ellie, Akira Tsuchiya continuó trabajando en esta franquicia como compositor. De Atelier Viorate, el creador también recurrió a Game Design antes de convertirse en director de Ar Tonelico Qoga.

Desde entonces ha hecho malabarismos entre los roles de director y de producción, y comparte su visión de desarrollo: “Estoy convencido de que los juegos no son solo en una pantalla, sino que al extenderlos al mundo exterior, a la realidad, a los juegos, la vida se enriquece. Entonces, cuando produzco un juego, también planeo cosas como merchandising o eventos IRL para incluirlos en mi construcción de un mundo unificado. «

El creador también aprovechó la oportunidad para reintroducir el universo de Blue Reflection, con el fin de presentar el título a quienes no estén familiarizados con la franquicia: «la serie Blue Reflection retoma los temas de la naturaleza humana y los conecta y transpone a través de la vida cotidiana. de personajes femeninos realistas en un juego de rol ”.

Recordemos que los personajes fueron diseñados por el ilustrador Mel Kishida quien también supervisa el proyecto, «conocido por sus ilustraciones de personajes femeninos con un toque puro». Tsuchiya-san concluye su presentación: “Los personajes no son heroínas fantásticas pero tienen las mismas preocupaciones que los del mundo real; esto también se ve en sus acciones durante el juego. Es una serie donde los jugadores pueden experimentar los comportamientos y conflictos de estos personajes y apreciar a dónde los lleva la historia. «

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Comentarios y mejoras de los jugadores

  • ¿Está satisfecho con las devoluciones y ventas del primer Blue Reflection? ¿Puedes contarnos sobre las ventas del primer juego?

En el primer juego Blue Reflection, recibimos muchos comentarios positivos de los jugadores sobre el concepto, las texturas y los gráficos, pero en términos de jugabilidad, algunas partes no cumplieron con las expectativas de los jugadores, lo que siguió siendo un desafío. para el equipo de desarrollo.

  • Precisamente, el primer juego tuvo muchas fallas pero también un gran potencial. ¡Estamos felices de tener una secuela que podría resolver el problema! ¿Cuáles fueron las primeras mejoras realizadas en este segundo episodio?

Una de las mayores mejoras con respecto al primer juego es que para estar más involucrados en las relaciones entre los personajes, hemos enfocado el ciclo del juego en los vínculos entre los protagonistas. También trabajamos en la renovación de las especificaciones de combate y también mejoramos el ritmo, haciendo algunos cambios en el nivel de dificultad.

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No podemos compartir información específica sobre esto, ¡pero esté atento a información futura!

  • En el momento del intercambio, el anime Blue Reflection Ray no está terminado, pero sabemos que hay una conexión con Second Light. Por ejemplo, Hiori Hirahara estará en el juego. ¿Necesitas haber visto el anime para jugar? ¿Podemos esperar otros personajes de anime en el juego?

Para jugar a este juego (nota: BR Second Light), los jugadores no deben haber visto el anime. El juego fue creado para que todos puedan disfrutarlo al máximo. Sin embargo, sí, habrá personajes de anime distintos de Hiori Hirahara que aparecerán en el juego.

Censura, traducción y puerto Switch del primer Blue Reflection

  • El primer Blue Reflection había sufrido cierta censura en PlayStation en Europa. ¿Sabes si será lo mismo para Second Light?

No pretendemos tener restricciones regionales y pretendemos tener el mismo contenido para todos los territorios del mundo.

  • El primer Blue Reflection tuvo algunas colaboraciones, como Final Fantasy XV. ¿Podemos esperar colaboración con otros estudios?

Si se presenta una buena oportunidad, ¡nos encantaría considerarla!

  • Desafortunadamente, Blue Reflection no tenía una traducción al francés. Sabemos que una traducción es cara, pero ¿podemos tener alguna esperanza para el futuro de la franquicia?

Por el momento, no tenemos planeado ningún idioma adicional para este juego.

  • ¿Tienes algo planeado para el primer Blue Reflection? ¿Un remaster o un puerto de Switch?

Actualmente no tenemos tales planes, pero si hay una fuerte demanda de los jugadores, lo consideraremos.

Conclusión y anécdota

  • Estamos felices de ver que Blue Reflection está creciendo con una secuela o anime. ¿Está pensando en seguir desarrollando la franquicia?
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Sí, actualmente estamos trabajando en un tercer juego de proyecto en Blue Reflection, a saber, Blue Reflection Sun, que está programado para su lanzamiento solo en Japón.

  • ¿Tiene una anécdota o una historia divertida sobre el desarrollo de la serie Blue Reflection?

Aquí hay algo sobre el desarrollo escolar. Reuníamos varias ideas de qué tipo de cosas sería divertido tener para hacer que la escuela fuera divertida, que luego se convirtieron en cosas que serían divertidas en general, ignorando por completo el concepto de escuela, lo que luego llevó a recuerdos de varios lugares que la gente tenía. Habíamos comenzado a recopilar ideas para la academia y no teníamos intención de recopilar historias, y realmente agradezco al equipo que terminó juntando todo este texto.

Gracias a Akira Tsuchiya por esta entrevista. Blue Reflection: Second Light está actualmente en desarrollo para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch y se lanzará el 9 de noviembre de 2021.

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