«no hay nadie mejor que él»

Entrevistamos a Cory Barlog y Eric Williams y ambos compartieron algunos datos interesantes sobre el desarrollo del juego.

Por Axel García / Actualizado el 14 de septiembre de 2021 a las 08:43 comentarios

Ya sabemos que, a diferencia del episodio anterior de God of War, Cory Barlog no dirigirá God of War Ragnarok. En su lugar hay Eric Guillaume, veterano de la franquicia y buen amigo de Barlog desde 2001. El equipo de ArmadaGamer tuvo la oportunidad de entrevistar a ambos y no solo descubrimos la supervisión que hace Barlog sobre todo el desarrollo del juego, porque ellos también compartieron la suya metas y visiones.

Estoy tratando de ayudarlo a encontrar su voz. Cory BarlogBarlog es el director creativo Sony Santa Monica y como tal, supervisa todo lo que sucede en el estudio. «Es importante para mí y me llevo bien con Eric, pero implica [trabajar a] un nivel diferente, ¿verdad? Algo así como compañeros creativos «, dijo Barlog cuando se le preguntó sobre su papel en esta nueva entrega de God of War.

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«Vinimos de la misma manera juntos», continuó Barlog. «Estoy tratando de ayudarlo a encontrar su voz, que él sabe que tiene y que siempre tuvo antes de que yo le hablara». Barlog dijo que prácticamente se queda al lado de Eric mientras hace «cosas increíbles». «No hay nadie mejor que él para este trabajo», concluyó Barlog. «

A pesar de la confianza de Barlog en su amigo, Eric Williams nos dijo que sigue dependiendo de la Consejo de su pareja, pero sus años juntos le han ayudado a conocerlo mejor. «Conozco a Cory desde entonces, como en 2001, y hemos trabajado en muchos proyectos diferentes».

«Sé lo que estás pensando», dijo Williams. «Cuando estoy atascado y no puedo acceder a él, he pasado tantos años hablando de ideas con Cory o viendo diferentes perspectivas, puedo entender lo que probablemente esté pensando».

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En cuanto a goles con God of War Ragnarok, Williams ha decidido incrementar el Conexión entre Kratos y los enemigos del juego, citando algunos episodios anteriores como ejemplo. «Lo que estamos haciendo con Ragnarok retoma la misma idea que habíamos planeado de God of War 1 a 2 y Chains of Olympus a Ghost of Sparta».

He estado hablando con Cory durante tantos años, puedo decir lo que está pensando Eric WilliamsWilliams concluyó diciendo que el combate es más refinado en estas secuelas y que hay un mayor nivel de expresividad en todas las peleas. Esto es exactamente lo que pretende incorporar a Ragnarok, para mejorar las peleas que vimos en el episodio de 2018.

God of War Ragnarok está llegando el próximo año en PS4 y PS5. Kratos y Atreus volverán a estar en acción, pero esta vez con un look muy diferente, como podemos ver en sus nuevos diseños. Durante esa misma entrevista, también supimos que el título conservará la cámara original de su precuela y que esta entrega concluirá con la saga nórdica.

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Más información sobre: ​​God of War Ragnarok, Sony Santa Monica, PS5 y Cory Barlog.

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