Nintendo dice que todavía está trabajando en el concepto y el programa de lanzamiento para su próxima consola.

Nintendo dice que todavía está discutiendo internamente el concepto y el calendario de lanzamiento de su próximo sistema de juego.

En una sesión informativa de gestión posterior a la publicación de sus últimos resultados financieros el jueves, la compañía incluyó una diapositiva (en la foto de abajo) que indica que planea lanzar su «próximo sistema de juego» en 2020. Esta diapositiva ya se ha utilizado en presentaciones anteriores.

Después de la sesión informativa, la compañía comentó sus planes para el sucesor de Switch en una sesión de preguntas y respuestas, que fue resumida en Twitter por el analista y asesor de inversiones con sede en Japón David Gibson.

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En cuanto a sus planes de próxima generación, Nintendo dijo que todavía está en conversaciones internas sobre el concepto de hardware y el calendario de lanzamiento, lo que sugiere que muchos detalles importantes aún no se han finalizado.

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Además, Nintendo reiteró que cree que Switch aún se encuentra en la etapa intermedia de su ciclo de vida y busca un sexto año de crecimiento para la plataforma, con la ayuda del nuevo modelo OLED y una diversa gama de software. .

Switch se lanzó en marzo de 2017, Switch Lite se lanzó en septiembre de 2019 y el modelo Switch OLED se lanzó en octubre de 2021.

Nintendo dijo en mayo que la inversión en el sucesor de Switch ayudó a registrar el gasto anual en I + D de la compañía.

La compañía dijo anteriormente que producir hardware dedicado para jugar sus juegos es fundamental para su capacidad de crear experiencias de entretenimiento únicas.

El presidente Shuntaro Furukawa discutió el enfoque de Nintendo para desarrollar y lanzar nuevo hardware de juegos en una entrevista de Nikkei (muro de pago) publicada en febrero.

Nintendo ha indicado su intención de lanzar su «próximo sistema de juego» en la década de 2020.

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El ejecutivo dijo que Nintendo no tenía un cronograma específico en mente para el desarrollo de hardware, sino que estaba «investigando constantemente la tecnología» con el objetivo de crear nuevas experiencias.

«Los equipos de desarrollo de hardware y software están en el mismo edificio, comunicándose estrechamente y pensando en cómo podemos ofrecer nuevas formas de entretenimiento», dijo.

«Para crear una sola pieza de material, tenemos que hacer mucha preparación con varios años de anticipación, por lo que trabajamos las veinticuatro horas del día. En última instancia, el factor decisivo para que un producto se comercialice o no es si puede crear una nueva experiencia .

Nintendo reveló el jueves que el Switch envió 92,87 millones de unidades. La compañía espera que el sistema supere a la Wii (101,63 millones de unidades) para convertirse en su plataforma de consola más vendida antes de que finalice el año fiscal en marzo de 2022.

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Sin embargo, Nintendo también dijo que ha reducido su pronóstico de envío anual de Switch en un 6%, de 25.5 millones de unidades a 24 millones de unidades, «debido al cambio en nuestro programa de producción debido a los efectos de la escasez global de semiconductores», y que adquirió incapaz de satisfacer la demanda de la consola durante la temporada navideña.

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