Nintendo dice que está utilizando Switch Success para financiar «expansión de desarrollo de $ 900 millones»

Nintendo dijo que el inesperado nivel de éxito de Switch permitió a la compañía invertir en nuevas oportunidades comerciales, incluida una expansión de $ 880 millones de su capacidad de desarrollo de juegos.

En una sesión informativa de administración tras la publicación de sus últimos resultados financieros el jueves, el presidente de la compañía, Shuntaro Furukawa, dijo que el negocio Switch ha «excedido» las expectativas de Nintendo y explicó cómo la compañía planea gastar su dinero más allá de la investigación y el desarrollo convencionales y los gastos de capital.

Furukawa dijo que Nintendo gastará hasta 100 mil millones de yenes ($ 880 millones / £ 654 millones) para expandir su capacidad interna de desarrollo de juegos y hasta 50 mil millones de yenes ($ 440 millones / £ 327 millones) para desarrollar. entretenimiento. recursos de software, como películas.

Sin embargo, el doble de esa cantidad, hasta 300 mil millones de yenes ($ 2.6 mil millones / £ 2 mil millones), se invertirá en «construir una base para mantener y expandir las relaciones con los consumidores» a través de las cuentas de Nintendo.

Furukawa dijo de sus planes: “Como empresa que trae sonrisas a través del entretenimiento, el objetivo de Nintendo siempre ha sido crear entretenimiento original.

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“En una industria con fluctuaciones extremas como la industria del entretenimiento, la política básica de nuestras actividades financieras ha sido garantizar efectivo y otros activos líquidos para que podamos ofrecer continuamente productos y servicios que constantemente ofrecen nuevas sorpresas.

«Si bien esta política fundamental no cambiará, el negocio de Nintendo Switch ha superado nuestras expectativas, lo que nos ha colocado en una sólida posición de liquidez en los últimos años y presenta una buena oportunidad para reconsiderar cómo utilizar nuestra liquidez de manera más eficiente en el futuro. Estrategias y formas.

Cuando se trata de los 150 mil millones de yenes que Nintendo planea invertir en la creación de activos de software, la compañía se enfoca principalmente en expandir orgánicamente su organización existente para «continuar la cultura creativa de Nintendo», aunque Furukawa dijo que «no rechaza» la posibilidad de adquirir otras empresas de juego.

A principios de este año, Nintendo anunció la adquisición del desarrollador canadiense Luigi’s Mansion 3 Next Level Games, la primera adquisición de la compañía en más de una década.

Después de la próxima película de Super Mario que está haciendo con Illumination, Nintendo «trabajará en el desarrollo de nuevo contenido de video» y «también buscará oportunidades en negocios de entretenimiento que no sean juegos y que tengan una fuerte afinidad con la industria del juego», dijo Furukawa. .

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En cuanto a los 300 mil millones de yenes que Nintendo planea invertir en el crecimiento de las relaciones con los clientes, esto se centrará en «expandir cómo las cuentas de Nintendo pueden servir como base para brindar a los consumidores mejores experiencias y beneficios, mejores servicios y crear valor agregado».

Foto: Famitsu

Según Nintendo, actualmente hay más de 250 millones de titulares de cuentas de Nintendo en 164 países y regiones de todo el mundo, incluidas áreas donde la compañía no tiene un negocio de consolas dedicado.

Furukawa dijo: «El objetivo no es solo promover el cambio digital, sino crear una infraestructura de servicios de Nintendo única basada en nuestro negocio integrado de hardware y software».

La compañía planea mejorar el servicio de recompensas de My Nintendo y la tienda en línea de My Nintendo.

Y después de abrir eShop en Asia y América del Sur desde el lanzamiento de Switch, tiene la intención de «aumentar los medios para ofrecer software de Nintendo» en línea. También creará nuevos puntos físicos de contacto con los consumidores a través de la apertura de nuevas tiendas y parques temáticos.

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Nintendo reveló el jueves que el Switch envió 92,87 millones de unidades. La compañía espera que el sistema supere a la Wii (101,63 millones de unidades) para convertirse en su plataforma de consola más vendida antes de que finalice el año fiscal en marzo de 2022.

También dijo que todavía está discutiendo internamente el concepto y el calendario de lanzamiento de su próximo sistema de juego.

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