NICKMERCS explica sus pensamientos sobre la asistencia de puntería de Apex Legends

La asistencia para apuntar ha sido un tema de discusión dentro de la comunidad de Apex Legends desde el anuncio de la inminente remoción de la correa del grifo, dejando a NICKMERCS para compartir su opinión sobre la situación.

En las últimas noticias sobre Apex Legends, los desarrolladores han anunciado oficialmente que la tecnología de movimiento «tap-strafing» se eliminará en la próxima actualización del evento coleccionable programada para 14 de septiembre.

Ha sido muy controvertido e incluso ha provocado nuevas tensiones entre mandos y ratones y teclados.

Los desarrolladores justificaron su decisión y mencionaron posibles cambios futuros para la asistencia de puntería, que parece ser una preocupación para muchos jugadores de mouse y teclado ahora que se eliminó el tap-strafing.

Tap-strafing es una tecnología de movimiento en Apex Legends que solo se puede hacer con el mouse y el teclado en una PC. Esta es, en última instancia, una de las razones por las que los desarrolladores decidieron eliminarlo, alegando que era inaccesible debido a sus restricciones.

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Sin embargo, los jugadores de mouse y teclado estaban molestos con el anuncio, tanto que comenzaron a argumentar que el controlador era ahora la mejor voz debido a la asistencia de puntería.

La ventaja del mouse y el teclado fue principalmente la libertad de movimiento, pero ahora se eliminará el tap-strafing. Muchos argumentan que los beneficios son pequeños.

NICKMERCS compartió sus puntos de vista sobre los posibles cambios futuros para buscar soporte en un video reciente, que, como puede imaginar, a los jugadores de mouse y teclado puede que no les guste mucho.

En el video, Nick afirma que los desarrolladores están preocupados por la sensación de que los jugadores tienen que usar una entrada en particular (controlador) para prosperar en Apex Legends.

Los desarrolladores quieren que las dos entradas estén al mismo nivel, de ahí el razonamiento de inaccesibilidad detrás de la eliminación del tap-strafing, ya que los jugadores controladores no pueden realizar el movimiento.

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NICKMERCS no está seguro de qué cambios pretenden hacer, si quieren «ayudar con la puntería nerviosa o mejorar la asistencia con la puntería».

Por supuesto, los cambios potenciales de alguna manera reducirían o disminuirían el efecto de la asistencia de puntería en respuesta al estruendo de las ametralladoras. Parece que Nick solo está trolleando a los jugadores sorprendidos por la eliminación del ametrallamiento, pidiendo a todas sus «bandas de controladores» que escriban «buff» en los comentarios.

La opinión general de NICKMERCS se resume en esta frase: «Es gracioso, todos estos tipos de teclado y mouse hablan de puntería rota, eso es cierto, pero están en el teclado y el mouse. Mouse».

Por supuesto, Nick cree que ambas voces tienen sus fortalezas y debilidades, pero el objetivo del nerf no es la respuesta. En última instancia, los jugadores de control tienen asistencia de puntería, ya que el grado de retroceso y el control de puntería son mucho más altos en el mouse y el teclado, especialmente a distancias más largas.

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Aim Assist ayuda mucho a los jugadores en el combate cuerpo a cuerpo, así que tal vez eso sea lo que buscan los desarrolladores.

De cualquier manera, tendremos que esperar a la actualización para ver qué pretenden hacer los desarrolladores con el objetivo de ayudar a la controversia y si deciden cambiarlo. Para obtener más información, consulte nuestro artículo sobre el problema del aumento de octanaje en Apex Legends Season 10.

Créditos de imagen: NICKMERCS / Respawn Entertainment

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