New World está fuera de línea debido a «dificultades técnicas» durante la distribución de la Actualización 1.01

Amazon’s New World está actualmente fuera de línea debido a «dificultades técnicas» no especificadas que la compañía encontró mientras se preparaba para lanzar la primera gran actualización del juego.

En preparación para el lanzamiento de New World Update 1.0.1, el tiempo de inactividad comenzó a las 3:00 PT / 6:00 ET / 11:00 BST el 6 de octubre, y el mantenimiento se programó inicialmente para aproximadamente cuatro horas.

Luego, Amazon dijo que necesitaba extender el mantenimiento continuo en una hora adicional y planeaba volver a poner el juego en línea a las 8 a.m. PT / 11 a.m. ET / 4 p.m. BST, pero desde entonces ha dicho que aún lleva algunas horas más. .

ACTUALIZAR: Un poco más tarde de lo esperado, Amazon anunció que se había completado el mantenimiento.

Nuevo mundo: tráiler de lanzamiento

LA HISTORIA ORIGINAL CONTINUA: “Desafortunadamente tenemos dificultades técnicas y tenemos que extender el mantenimiento por otras dos horas.

“Pedimos disculpas por las molestias y gracias por su paciencia y apoyo. «

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New World se lanzó el 28 de septiembre y atrajo a una gran cantidad de jugadores, incluidos más de un millón el día de su lanzamiento, según Amazon.

A pesar de duplicar la cantidad de servidores disponibles, la popularidad del MMO ha dado lugar a largos tiempos de espera, y Amazon está trabajando en una función que permitirá a los jugadores transferir sus personajes a un servidor diferente.

La actualización 1.0.1 del juego, que se detalla en las notas del parche a continuación, prepara el escenario para la función de transferencia del servidor de personajes, que Amazon dice que «llegará pronto».

El miércoles, un pirata informático anónimo afirmó haber filtrado todo Twitch propiedad de Amazon, incluido el código fuente y la información sobre cuánto ha pagado la compañía a los streamers desde agosto de 2019.

Una fuente de Twitch luego confirmó a VGC que los datos filtrados eran legítimos y, desde entonces, Twitch ha confirmado que «se ha producido una infracción».

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Notas del parche New World 1.0.1

GENERAL

Hemos configurado los conceptos básicos de la transferencia del servidor de personajes y puedes ver algunas de estas características en la tienda del juego. Seguimos trabajando en esta función y tendremos más información sobre cómo funciona el sistema más adelante. esta semana cuando enviamos transferencias de servidor.

GUERRA

Las balas de Turrets in War se han reemplazado por balas físicas para usar la detección de barrido. Esto debería mejorar el rendimiento en Guerra, con menos objetos generados en todo el mundo.

PREVENCIÓN DE AFK

Para garantizar que los jugadores no puedan permanecer AFK, especialmente en servidores con una población más alta, hemos realizado los siguientes cambios en el sistema de prevención AFK.

  • Se agregó una prevención de AFK adicional para garantizar que los jugadores no puedan engañar al sistema existente con movimientos simulados del mouse.

  • Se redujo el mensaje de advertencia AFK de 20 minutos a 15 minutos.

  • Conexión AFK de 25 minutos a 20 minutos de desconexión.

COLA DE ESPERA GLOBAL

Hemos agregado una pantalla de confirmación cuando un jugador intenta salir de la cola de un mundo, pidiéndole al jugador que confirme si tiene la intención de salir de la cola. Esto debería ayudar a garantizar que nadie abandone accidentalmente la cola y pierda su lugar en la cola.

RESOLUCIÓN DE ERRORES:

CORRECCIONES GENERALES

  • Se solucionó un problema poco común que impedía que la tecla de interacción funcionara correctamente en varios objetos del mundo.

  • Se solucionó un problema que impedía que el cañón apareciera en el emote «Pirate Stance».

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían monedas como recompensa por ciertas actividades.

  • Se solucionó un problema por el cual detener la animación de movimiento rápido podía hacer que el personaje del jugador permaneciera atrapado dentro de una casa.

  • Se solucionó un problema en las recompensas del estado territorial donde faltaba el texto localizado.

  • Se solucionó un problema que requería que los jugadores solicitaran títulos de logros varias veces después de volver a iniciar sesión en el juego, a pesar de haber reclamado las recompensas.

  • Se solucionó un problema que causaba que las animaciones de las piernas se congelaran.

  • Se corrigieron los bloqueos del juego relacionados con las integraciones de New World Twitch.

  • Se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores podían ingresar a un estado en el que no podían ser golpeados por la mayoría de los ataques.

  • Se solucionó un problema por el cual algunos contenedores de artículos podían ser saqueados indefinidamente.

  • Se solucionó un problema por el cual la notificación del evento de abandono a veces podía persistir después de que el jugador había abandonado el evento.

CORRECCIONES AI

  • Se solucionó un problema que causaba que Shepherd Walsh apareciera agresivamente en el Punto de interés (POI) de Walsham.

  • Se solucionó un problema que causaba que los enemigos aparecieran más lento de lo previsto en el PDI de Bullrush Wash.

  • Se solucionó un problema que causaba que el superintendente Zane apareciera más lento de lo esperado en la misión «Algo que demostrar».

  • Se solucionó un problema por el cual el Maestro Zindt podía duplicar reapariciones en el PDI de la tumba de Kannan.

CORRECCIONES DE BÚSQUEDA

  • Se agregó información faltante al registro de nivel de misión recomendado para los jugadores que buscan desbloquear el segundo rango de facción.

  • Se solucionó un problema por el cual restablecer la misión «Bendiciones de la Tierra» al obtener una de las bendiciones bloqueaba el progreso en la misión de la historia principal (MSQ).

  • Se solucionó un problema por el cual la misión «Azoth Fulminate» no estaba disponible para los jugadores si habían completado otras misiones de Windsward antes.

  • Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Crushing Goodwill» impedía que el jugador obtuviera la misión «Arruda Jam».

  • Se solucionó un problema por el cual el estado de conversación del cantinero en First Light podía entrar en un estado en el que las misiones no se podían obtener del cantinero.

  • Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Taste of Vengeance» impedía al jugador obtener las misiones «Predator, Prey» y «High Expectations».

  • Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Curse of the Ebony Hawk» impedía que el jugador obtuviera la misión «Bond’s Bet».

  • Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Saircor Expedition» impedía que el jugador obtuviera la misión «Una amenaza a la vez».

  • Se solucionó un problema por el cual completar la misión «El poder de la Tierra» impedía que el jugador obtuviera las misiones «Luces apagadas» y «Lágrimas azules».

  • Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Transformación retorcida» impedía al jugador obtener la misión «Bendiciones de los caídos».

  • Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Facetas de luz y oscuridad» impedía al jugador obtener las misiones «Descenso al sueño gélido» y «Transmutar hierro en polvo».

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