Microsoft anuncia planes para aplicaciones de metaverso 3D para Xbox

Microsoft ha detallado su visión para el Metaverso, incluidos los planes para crear aplicaciones de juegos en 3D para Xbox.

En la conferencia Ignite 2021 de Microsoft el martes, el CEO Satya Nadella dijo que la compañía tiene la intención de unir los mundos digital y físico con un nuevo conjunto de aplicaciones que integran entornos virtuales.

«Cuando hablamos del metaverso, estamos describiendo tanto una nueva plataforma como un nuevo tipo de aplicación, similar a cómo hablamos sobre la web y los sitios web a principios de la década de 1990», dijo Nadella en su discurso de apertura.

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“En cierto sentido, el metaverso nos permite integrar la informática en el mundo real e integrar el mundo real en la informática, aportando una presencia real en cualquier espacio digital.

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“Durante años hemos hablado de crear esta representación digital del mundo, pero ahora tenemos la oportunidad de entrar en este mundo y participar en él. Lo más importante es que podemos llevar nuestra humanidad con nosotros y elegir cómo queremos experimentar este mundo y con quién queremos interactuar.

“No puedo exagerar lo revolucionario que es. Ya no se trata solo de mirar una cámara de fábrica, puedes estar en el suelo. Ya no se trata solo de realizar videoconferencias con colegas, puede estar con ellos en la misma sala. Ya no se trata solo de jugar con amigos, puedes unirte a ellos.

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Si bien los esfuerzos del metaverso de Microsoft se centran inicialmente en aplicaciones empresariales, Nadella le dijo a Bloomberg que también está planeando aplicaciones de Xbox.

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«Puedes esperar que hagamos cosas en el juego», dijo. “Si tomas Halo como un juego, es un metaverso. Minecraft es un metaverso, como Flight Sim. En cierto modo, hoy son 2D, pero la pregunta es, ¿puedes llevarlo a un mundo 3D completo ahora? Y definitivamente tenemos la intención de hacerlo.

La semana pasada, Microsoft anunció un aumento del 16% en los ingresos trimestrales de su negocio de juegos, impulsado por la demanda continua de consolas Xbox Series X / S.

En su llamada de ganancias, Nadella dijo que la división de juegos de la compañía «tuvo un récord de monetización y participación en el primer trimestre» en los tres meses que terminaron el 30 de septiembre de 2021.

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