matar zombis a más de 60 FPS no requiere establecer todas las configuraciones de gráficos al mínimo

Back 4 Blood, el sucesor espiritual de Left 4 Dead, ya está aquí. No hay tantas sensaciones tan buenas como lanzar un nuevo juego, pero en este caso estamos hablando de algo que tiene cuántos viajes en la pc que es imposible no emocionarse: Estudios de Turtle Rock Tenía en su poder una fórmula excelente con mecánicas de tiro muy depuradas, una IA capaz de ponernos contra las cuerdas y que además se podía ejecutar en casi cualquier ordenador.

¿Puede el B4B decir lo mismo? Bueno, únete al requisitos mínimos y recomendados (enumerados a continuación), está claro que cualquier PC que esté usando actualmente para juegos debería permitirle alcanzar 60 FPS mientras está en acción. Pero una cosa es cumplir con los requisitos y otra muy distinta hacer que el juego sea estable en tu computadora. Así que en 3D Games PC hemos experimentado bastantes opciones de configuración cuando escribe su reseña, que publicamos esta semana, para ayudarlo a tener la mejor experiencia posible.

Lo primero que debe saber es que B4B se desarrolló en el flexible Unreal Engine 4, mientras que su predecesor usó Source. Es una de las herramientas más flexibles y populares de todas las generaciones, por lo que no hay nada extraño aquí. Realmente no nos gusta la idea de tener que enfrentarnos a Denuvo, el sistema antipiratería lo que acelera nuestro procesador y lo obliga a romper constantemente el juego en tiempo real. Para muchos juegos que «lanzan» el procesador, es un caos; para esto, un poco menos. Pero sigue siendo un problema.

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Requisitos del sistema para Back 4 Blood en PC

mínimo (1080p 60 fps a continuación)

recomendado (1080p 60 fps alto)

sistema operativo

Windows 10 (64 bits)

Windows 10 (64 bits)

procesador

Intel Core i5-6600 (3,3 GHz) o AMD Ryzen 5 2600 (3,4 GHz)

Intel Core i5-8400 (2,8 GHz) o AMD Ryzen 7 1800X (3,6 GHz)

memoria RAM

8 GB

12 GB

Carta gráfica

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 570

Nvidia GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 590

directx

Versión 12

Versión 12

armario

40 GB disponibles

40 GB disponibles

La computadora que usamos para analizar Back 4 Blood (cortesía de los colegas de Nvidia) tiene un RTX 3080, un i9 10900K y 64 GB de RAM. La versión del controlador Game Ready es 472.12 WHQL. En nuestra experiencia, fue posible mantener alrededor de 120-144 FPS a 1080p la mayor parte del tiempo, aunque la versión más suave para nosotros es 120 FPS con DLSS habilitado.

La configuración que recomendamos en ArmadaGamer PC

Teniendo en cuenta que este es un juego cooperativo que prioriza la suavidad y precisión de los controles sobre la fidelidad gráfica, creemos que esta configuración te ayudará a sacar el máximo provecho de Back 4 Blood. Hemos reducido cosas como las sombras, que probablemente no apreciará mucho por entregar pistas a sus amigos, o por ser lo suficientemente bueno para hacer de todos modos, priorizando el conteo de cuadros y la estabilidad.

  • Modo de ventana: pantalla completa sin bordes.
  • API de gráficos: DX12 debería ofrecer mejores resultados, pero es más inestable. Si el juego falla con esta biblioteca, vaya a DX11.
  • Resolución de pantalla: la de tu monitor, a menos que sea realista (por ejemplo, jugar en 4K en una GTX 970).
  • Escalado: Nvidia DLSS es la más sofisticada, así que si tienes una tarjeta compatible, pruébala. De lo contrario, AMD FSR es el escalado más recomendado.
  • Desenfoque de movimiento: una cuestión de preferencia personal. Le recomendamos que lo apague si tiene una velocidad de fotogramas alta o que lo encienda si está jugando a 30 FPS.
  • Aberración cromática: también es una cuestión de preferencia.
  • Calidad de efectos adaptables: sí.
  • Campo de visión: 120 grados.
  • V-Sync: No, a menos que vea un efecto de desgarro en la pantalla.
  • Límite de FPS: Ajústelo para que coincida con la frecuencia de actualización de su monitor, a menos que tenga problemas para alcanzarlo. (Hablemos del problema a continuación).
  • Calidad de posprocesamiento: media.
  • Calidad de textura: media o alta.
  • Calidad de los efectos: media o alta.
  • Calidad de sombra: baja o media.
  • Calidad de la vegetación: alta o épica.
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¿Qué pasa si necesitas más FPS?

En el hipotético caso de que estos ajustes no le ayuden a determinar la frecuencia de actualización de su monitor o que usted Contador de FPS parece muy inestable, lo primero que debe hacer es cerrar el límite de fotograma interno para que coincida con el número más alto que pueda estabilizar razonablemente. Si su juego «baila» entre 100 y 110 FPS, es posible que pueda apagarlo a 90 FPS para asegurarse de que no haya tartamudeo.

La segunda opción que tienes es coquetear con herramientas de cambio de tamaño. DLSS es el más avanzado porque funciona junto con el juego y tiene diferentes perfiles para adaptarse a tus necesidades. Si juegas en muy alta resolución, este es definitivamente tu aliado ideal. De lo contrario, use RSF o incluso la barra de resolución interna en ~ 85-95% píxeles para proporcionar algo más estable.

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Incluso con todas estas métricas, es posible que no encuentre el juego particularmente estable a tasas altas. Si esto sucede, lo siento de verdad, es muy probable que Denuvo esto afecta el rendimiento de los componentes. Sin embargo, es un juego que consume más GPU que CPU, por lo que no deberías tener demasiados contratiempos.

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