Marvel’s Avengers elimina los aumentos de XP pagados por las críticas de los fanáticos

Square Enix y Crystal Dynamics eliminarán los aumentos de XP pagados de Marvel’s Avengers hoy tras la reacción de los fanáticos cuando presentaron el juego.

La capacidad de comprar XP y bonificaciones de recolección de recursos con dinero real fue controvertida y se agregó al juego en octubre, poco más de un año después del lanzamiento de Marvel’s Avengers.

Los consumibles se pueden usar para aumentar temporalmente la cantidad de XP ganada por un jugador o aumentar la cantidad de recursos recolectados durante el juego, actuando esencialmente como un acelerador para garantizar una progresión más rápida.

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La posibilidad de comprarlos con dinero real enfureció a los fanáticos del juego, quienes afirmaron que su desarrollador y editor incumplieron las promesas de que las microtransacciones pagas solo se aplicarían a los artículos cosméticos.

Tras las críticas a la medida, se anunció el martes que los consumibles pagados se retirarán del juego al final del día.

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«Nos disculpamos por no haber abordado antes sus preocupaciones sobre la adición de consumibles pagados al mercado», se lee en una publicación en la cuenta oficial de Twitter del juego.

“Los propusimos como una opción para una base de jugadores en evolución y no los consideramos rentables porque no ofrecen energía directamente.

“Después de considerar sus comentarios, hemos decidido que al final del día retiraremos Catalysts y extractores de Hero Shard para su compra. Seguirán mereciendo recompensas, y las que ya se hayan ganado aún se pueden utilizar.

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«Esperamos que este pueda ser el primer paso para reconstruir su confianza en nosotros como equipo», agregó la publicación.

“Nuestro objetivo sigue siendo hacer el mejor juego posible. «

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Lors d’une présentation du jeu à E3 2019, la responsable principal de la communauté, Meagan Marie, a déclaré: «Our promises à la communauté est que nous n’aurons pas de boîtes à butin aléatoires ou de scénarios de paiement pour victory. » La declaración fue recibida con aplausos de la audiencia.

La semana siguiente, Scot Amos, director de estudio de Crystal Dynamics, dijo a GamesIndustry.biz: «La idea desde el principio es que queremos que puedas personalizar a tu héroe: cómo se ve, cómo juega, qué tiene. y cómo lo usan.

«Tu Black Widow puede ser diferente de mi Black Widow, solo un poco, tal vez mucho, dependiendo de lo que prefieras y cómo desbloqueas las cosas. En cuanto a cómo monetizamos, tendremos cosméticos. No hay muros de pago de juegos.

El compromiso se mantuvo hasta el lanzamiento. Una publicación de blog escrita en el sitio web oficial del juego en septiembre de 2020 decía: «Estamos comprometidos a garantizar que el contenido con dinero real en Marvel’s Avengers solo sean adiciones cosméticas, lo que garantizará que podamos mantener el juego actualizado durante los próximos años. «.

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En septiembre, Marvel’s Avengers se unió a Xbox Game Pass para consolas, PC y dispositivos móviles a través de Xbox Cloud Gaming.

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