Los piratas informáticos afirman haber descifrado PS5 y obtenido todas las claves raíz simétricas

Una papa caliente: Jailbreak, modding, pwning, como se llame, los piratas informáticos están felices de hacer que un dispositivo haga algo que el fabricante no esperaba. A lo largo de los años, el proceso se ha vuelto más complicado, pero los piratas informáticos siempre parecen encontrar la manera. Parece que a medida que se acerca el primer aniversario de PlayStation 5, alguien ya ha descifrado el sistema.

Durante el fin de semana, los piratas informáticos Fail0verflow afirmaron haber rooteado la PS5. Un tweet el domingo afirma que el grupo obtuvo todas las claves raíz simétricas para la PlayStation 5. Supuestamente obtuvieron la clave descifrando el firmware de la PS5. El tweet incluía una imagen del software pirateado que destacaba el cargador de seguridad supuestamente expuesto (secldr) del sistema.

La mayoría de las veces, hacer jailbreak a una consola PlayStation requiere un cambio de hardware. Aunque Fail0verflow no reveló su vulnerabilidad, sí indicó que las claves se «obtuvieron del software», lo que sugiere que no se requieren cambios de hardware.

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Traducción: Tenemos todas las claves raíz de PS5 (simétricas). Todos pueden obtenerse del software, incluida la clave raíz de la consola, ¡si observa con suficiente atención! https://t.co/ulbq4LOWW0

– fail0verflow (@ fail0verflow) 8 de noviembre de 2021

Si es válido, es enorme porque significa que Fail0verflow u otros piratas informáticos pueden crear firmware PS5 personalizado que puede cargar software firmado con esas claves raíz originales. Esto permitiría a los usuarios ejecutar juegos caseros sin modificar físicamente sus sistemas. Sin embargo, los piratas informáticos pueden utilizar el mismo método para ejecutar software pirateado.

El exploit también podría permitir que PlayStation 5 tenga un sistema operativo alternativo como Linux instalado, convirtiéndolo en una PC para juegos de $ 500. Por extraño que parezca, ejecutar Linux en una PlayStation fue una opción aprobada por Sony durante la era PS2 y los primeros días de la PS3.

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Sony lanzó y vendió un kit de Linux PS2 en 2002 que incluía un sistema operativo basado en Linux, un teclado / mouse USB, un adaptador VGA, un adaptador de red Ethernet PlayStation 2 y un disco duro de 40GB. , pero el software del sistema tenía una función de configuración llamada «OtherOS» que se utiliza para configurar otro sistema operativo en una partición. Sin embargo, Sony eliminó la opción en 2010, citando «preocupaciones de seguridad».

Cambiar la consola de juegos siempre ha sido un tema candente, tanto a través del hardware como del software. La comunidad de piratas informáticos afirma publicar material propiedad del consumidor para permitir que los usuarios hagan lo que quieran con él. Tanto los fabricantes como los desarrolladores lo ven como una forma de evitar la protección contra copias y los juegos de contrabando, que Sony se toma muy en serio.

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