Los miembros prioritarios de Nvidia GeForce Now no pueden jugar todos los juegos a 60 FPS

¿Lo que acaba de suceder? El servicio de transmisión de juegos GeForce Now de Nvidia limita lo que el proveedor de servicios llama Configuración de reproducción óptima (OPS), también conocida como cuadros por segundo, a 12 juegos para todos los miembros prioritarios. La plataforma de transmisión de juegos ha tomado la decisión de garantizar que todos los miembros prioritarios tengan una «experiencia constante y de alta calidad».

Dependiendo de su suscripción a GeForce Now, se aplican configuraciones específicas de OPS, que afectan el rendimiento del juego, los gráficos y la calidad de transmisión.Si usted es un miembro prioritario, puede anular el perfil OPS predeterminado con configuraciones personalizadas en la mayoría de los juegos, pero eso cambia según Nvidia.

Un documento de soporte encontrado por un usuario de Reddit en el sitio web de Nvidia afirma que hay «algunas excepciones que … no funcionan lo suficientemente bien a 60 FPS en las GPU utilizadas por los miembros de Priority». Para abordar este problema y garantizar que todos los miembros prioritarios tengan una experiencia de juego constante, Nvidia no permitirá que los miembros prioritarios anulen el perfil OPS en 12 juegos.

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Juegos como Outriders y Dauntless, posiblemente los juegos menos intensivos en gráficos de esta lista, se ejecutarán a un máximo de 55 fps. Otros juegos más exigentes como Cyberpunk 2077 y Assassin’s Creed Odyssey estarán limitados a una velocidad de 45 fps. Puedes ver la lista completa de juegos y sus respectivos OPS en la siguiente tabla:

JuegoSPOFecha Agregada
Intrépido55 FPSEnero de 2020
Inmortales Fenyx Rising48 FPSNoviembre de 2020
Cyberpunk 207745 FPSDiciembre de 2020
Assassin’s Creed Odyssey45 FPSDiciembre de 2020
Evolución del mundo jurásico50 FPSFebrero 2021
Programa Dyson Sphere50 FPSFebrero 2021
Valheim50 FPSFebrero 2021
Camino del exilio50 FPSMarzo 2021
Pilotos55 FPSMarzo 2021
Kenshi50 FPSMayo de 2021
Biomutante50 FPSMayo de 2021
Luz moribunda50 FPSJunio ​​2021
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Si bien los miembros prioritarios ejecutarán estos 12 juegos a menos de 60 fps, Nvidia continuará transmitiéndolos a su dispositivo a 60 fps, lo más probable es que se asegure de que su experiencia de juego sea lo más fluida posible. Además, la compañía de tecnología dijo que continúa valorando estas acciones y ajusta el OPS en consecuencia.

Dada la explicación de Nvidia, es inesperado ver juegos como Path of Exile y Dying Light en esta lista. A pesar de los requisitos del sistema relativamente bajos, estos juegos estarán limitados a 50 fps, mientras que los Outriders, que son mucho más exigentes gráficamente, pueden ejecutarse a 55 fps.

Lo que también sorprende es que el juego Guardians of the Galaxy no está en esta lista. El Redditor que encontró el documento de soporte de Nvidia informó que este juego también estaba limitado a 50 cuadros por segundo, incluso después de cambiar la configuración de gráficos.

La noticia llega menos de un mes después de que Nvidia anunciara un nuevo nivel GeForce Now que brinda a los miembros acceso a sus «SuperPOD» de baja latencia equipados con procesadores AMD Threadripper Pro y GPU RTX 3080, lo que les permite jugar en cualquier resolución. a 120 fps.

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Actualmente, GeForce Now admite más de 1100 juegos y la biblioteca sigue creciendo. Hoy, Nvidia agregó seis nuevos juegos a la plataforma, incluidos Bright Memory: Infinite, Epic Chef, Jurassic World Evolution 2, MapleStory, Severed Steel y Tale of Immortal.

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