Los jugadores de CoD Vanguard Beta pierden voluntariamente ante SBMM

Call of Duty: Vanguard ha desatado su primera prueba de gloria multijugador, pero los fanáticos están tomando algunas acciones extrañas ya que pierden intencionalmente para luchar contra el emparejamiento basado en habilidades del juego.

Los primeros atisbos del regreso de Sledgehammer a Call of Duty están aquí, ya que la Beta Abierta ya está disponible. Los jugadores ya están descubriendo cómo derrotar a sus enemigos, ya que profesionales como Scump mostraron algunas de las armas más sucias de Vanguard. Sin embargo, no todos los fans que han probado Vanguard han tenido una gran experiencia.

Si bien los desarrolladores han solucionado varios errores de audio y visuales, los jugadores ahora están tomando medidas a nuevos extremos mientras intentan divertirse en la versión beta.

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ActivisionVanguard es un retroceso a las raíces de la franquicia durante la Segunda Guerra Mundial.

Los jugadores usan tácticas de «novato» para aprovechar Vanguard

La versión beta de Vanguard lanzó a los jugadores a escenarios clásicos de parejas de combate a muerte y Champion Hill inspirados en los disparos. Si bien inicialmente se ganó el favor de los fanáticos por usar el motor Modern Warfare, la experiencia multijugador inicial de Vanguard no fue fluida.

En particular, la beta enfureció a los jugadores con desagradables sistemas de reaparición en el mapa del Hotel Royal ahora cancelado. Ahora los fanáticos están perdiendo intencionalmente en un intento por encontrar vestíbulos de nivel inferior.

Para aquellos que no lo saben, el impulso inverso es una táctica que se usa para engañar al sistema de listas de reproducción del juego para que crea que su nivel de habilidad está por debajo de lo normal. A medida que se multiplican los errores y el exceso de armas, el truco también lo utiliza Tom Henderson, un conocido filtrador de CoD y Battlefield.

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Los méritos del emparejamiento basado en habilidades se debaten constantemente entre los fanáticos de CoD, y algunos incluso llegan a defenderlo.

SBMM es irónicamente bueno.

– (Caldo) me usaste .. (@TomBradysKid) 11 de septiembre de 2021

«¿Es tan malo que tienes que preocuparte por aumentar la velocidad al revés para disfrutar del juego?» Un fan comentó en respuesta a las acciones de Henderson.

Los desarrolladores aún no han abordado esta iteración específica de Vanguard del impulso inverso, pero asegúrese de mantenerse actualizado a medida que se desarrollen nuevos desarrollos.

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