Los juegos N64 de Switch Online pueden estar a 50Hz en Europa

Este artículo se actualizó a la 1:25 pm BST con un comentario de Nintendo.

Los juegos de Nintendo 64 agregados a Nintendo Switch Online pueden ejecutarse al estándar de 50Hz más lento en las regiones PAL.

La presentación de Nintendo Direct de anoche anunció que los juegos de Nintendo 64 y Mega Drive / Genesis se agregarán a Switch Online a fines de octubre.

Se introducirá un nuevo nivel de membresía llamado paquete de expansión que agrega selecciones de juegos de cada sistema.

Sin embargo, Nintendo Japón, Nintendo of America y Nintendo of Europe aún transmiten Nintendo Direct por separado, con información que a veces varía según la región.

Nintendo Direct – 23 de septiembre de 2001

Durante la sección de juegos de Nintendo 64 de Switch Online, la introducción de The Legend of Zelda: Ocarina of Time fue notablemente más lenta en European Direct que en Norteamérica, y los galopes de Epona fueron menos frecuentes.

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El tamaño de fotograma de la pantalla de título de Super Mario 64 también fue mayor en el European Direct que en la pantalla japonesa, lo que podría resaltar la diferente resolución de la versión PAL.

El Japanese Direct también mostró la versión especial del juego Rumble Pak, que solo se lanzó después del lanzamiento en Japón.

En un comunicado a VGC, Nintendo dijo: «No tenemos nada que anunciar sobre este tema».

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En ese momento, se sabía que las versiones PAL de los juegos de Nintendo 64 eran a menudo más lentas que los juegos NTSC y, a menudo, tenían bordes en la parte superior e inferior de la pantalla.

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Queda por ver si los jugadores tendrán la capacidad de cambiar la región para cada juego, lo que les permitirá elegir entre versiones de 50Hz y 60Hz.

Nintendo también dijo que algunos juegos como Mario Kart 64 permitirán que hasta cuatro jugadores compitan en línea, pero como las versiones PAL y NTSC funcionan a diferentes velocidades, no está claro si será posible jugar con jugadores europeos. Jugadores norteamericanos. .

Si resulta que los jugadores europeos en realidad solo tienen acceso a las versiones PAL de 50Hz de cada juego, todavía puede haber una posible solución.

Los jugadores pueden descargar diferentes versiones de las aplicaciones NES y SNES para Switch Online creando una cuenta eShop para una región diferente.

Al crear una cuenta japonesa, por ejemplo, pueden descargar las aplicaciones Famicom y Super Famicom y jugar las versiones japonesas de cada juego.

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