Llegan los Game Awards 2021: aquí están los grandes ganadores

Muy esperado: La industria del juego ofrece numerosos eventos anuales para emocionar a los jugadores, incluidos E3, PAX, Gamescom y más. Sin embargo, los Game Awards son fácilmente uno de los mejores. Miles de fanáticos y desarrolladores acuden en masa al evento físico o simplemente a las pantallas de sus computadoras para ver qué juegos y qué individuos se llevarán a casa la corona en cada categoría de premios respectiva. Hoy os traemos los resultados más importantes de los Game Awards 2021.

Especificamos «más notable» porque, francamente, hay muchas categorías en el evento y la mayoría de ellas, como «Mejor gerente de eSports», probablemente no le interesen en absoluto. Todavía les deseamos lo mejor a estos ganadores, pero dejaremos esta cobertura a otros medios más apropiados.

Por cierto, siempre hay más en los Game Awards que los premios en sí. Como de costumbre, el evento de este año trajo decenas de noticias y anuncios de nuevos juegos; proyectos independientes más pequeños y espectáculos AAA más grandes. No los cubriremos aquí, pero busque el VOD oficial de TGA si puede encontrar la hora. Lo encontrará incrustado a continuación.

En cualquier caso, ¡espacio para los grandes ganadores!

Juego del año: se necesitan dos

El último proyecto de Josef Fares exploró la importancia de la familia y la comunicación entre los seres queridos. Luego sigue el viaje de los padres divorciados May y Cody, que un día se convierten en muñecos después de un desacuerdo particularmente acalorado. Sin ser vistos por su angustiada hija Rose, May y Cody deben navegar por diferentes entornos y niveles similares a Toy Story, cada uno más fantástico que el otro, mientras intentan transformarse en él nuevamente.

Sin embargo, su viaje a menudo se ve obstaculizado (y, en cierto sentido, ayudado por) un libro de asesoramiento sobre relaciones llamado «Dr. Hakim». Hakim tiende a sabotear el progreso de Cody y May hasta que siente que han aprendido la lección de un capítulo determinado: aprender a comunicarse, por ejemplo, o respetar los sacrificios que hizo la otra persona para mantener la relación a flote.

Es una experiencia agradable con una jugabilidad que nunca parece pasar de moda. ¡Cada nivel parece cambiar completamente el género! En un momento, estás jugando a un juego de plataformas cooperativo tradicional en 3D, y al siguiente estás en tercera persona para luchar por la victoria o en una mazmorra salvaje como Diablo.

Voz del jugador: Halo Infinite

Esta categoría busca dar voz a los jugadores en los Game Awards. Esto es notable ya que la mayoría de los otros ganadores son elegidos por un equipo de jueces detrás de escena compuesto por 103 periodistas independientes e influencers de todo el mundo. Esta práctica generalmente garantiza que la cultura u opinión de ningún país esté sobrerrepresentada en los Game Awards, a pesar de que la población de jugadores puede superar en número a otros.

Premisa fuera del camino, el ganador de Player’s Choice de este año fue el nuevo Halo Infinite. Es algo sorprendente ya que el modo de campaña del juego se lanzó hace solo unos días, pero parece que los fanáticos en general están disfrutando de lo que el desarrollador 343 Industries ha logrado. Mientras que algunos acusan al mundo abierto de la campaña para un solo jugador de ser un poco aburrido, el juego es aplaudido casi universalmente por ser escandalosamente divertido. Esto, junto con el divertido multijugador de Infinite, probablemente haya llevado al juego a la victoria aquí.

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Por supuesto, el juego es un pasatiempo subjetivo, pero Infinite se enfrentó a una dura competencia. El aclamado Resident Evil Village, It Takes Two y Forza Horizon 5 también han sido nombrados. Sin embargo, parece que las vampiras de gran tamaño no fueron suficientes para garantizar una victoria para Capcom, al menos no en esta categoría.

Mejor dirección de arte: Deathloop

La última aventura en bucle temporal de Arkane fue tan intrigante como bien recibida. Con la excepción de algunos problemas de rendimiento desde el principio, los jugadores de Deathloop se han enamorado de la estricta mecánica de tiro del juego, el elenco único de personajes y la libertad de juego que ofrece.

Sin embargo, una de las fortalezas más subestimadas de Deathloop es su estilo artístico. El juego es de dibujos animados, pero complementa perfectamente su paleta de colores a menudo vibrantes. Las salpicaduras de sangre contrastan con las paredes de color amarillo brillante y la nieve blanca pura, mientras que los grafitis de neón cubren superficies limpias y sucias. Estos colores se combinan con texturas nítidas y creíbles para armas, ropa y elementos mundanos como mesas y sillas.

Dicho esto, Deathloop es un juego variado, por lo que las opciones de arte mencionadas anteriormente no están presentes en cada una de las cuatro áreas del juego (que cambian drásticamente según la hora del día). Algunos espacios son arenosos y desmoronados, mientras que otros son limpios y casi utópicos. Otros optan por un americano retro o incluso se inspiran en las mansiones góticas. A pesar de estos proyectos dispares, Deathloop nunca carece de cohesión. Todo encaja perfectamente y parece que los jueces de los Game Awards están de acuerdo.

Mejor historia: Guardianes de la galaxia de Marvel

Esta victoria puede sorprender a más de uno, pero probablemente no a aquellos que realmente han jugado el juego. Incluso si se necesitan dos personas y la vida es extraña, dos de los contendientes de GotG en esta categoría, pueden tener historias más intensas y emocionalmente cautivadoras, la calidad de la narrativa de Guardianes de la Galaxia no debe descartarse solo porque su tono es engañosamente ligero. En el juego, juegas a Peter Quill, también conocido como «Starlord» (por prácticamente cualquiera, para disgusto de Quill) mientras trata de mantener vivo y en el camino correcto a su variopinto escuadrón de mercenarios. . limitado. Chico.

Puede parecer una mejor configuración para una comedia loca que una aventura galáctica bien escrita, pero no podría estar más lejos de la verdad. GotG tiene sentido del humor, eso es seguro; mucho, pero también tiene corazón. Hay innumerables pequeños momentos en los que Quill se une a sus compañeros de equipo, descubre sus luchas e incluso los ayuda a superar algunos de sus mayores miedos. Al comienzo del juego, parece que todo el equipo se odia, pero al final se sienten como una unidad completa: fuertes, cohesionados y leales hasta el final.

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Ayuda que el mocap facial y el diálogo en el juego sean excepcionalmente buenos y probablemente mucho mejores que nunca. Es mucho más fácil sumergirse en una buena narración cuando los personajes se ven y se sienten creíbles.

Mejor banda sonora y música: Nier Replicant

También conocido como NieR Replicant ver.1.22474487139, llamado así porque técnicamente es un remaster del Replicant original, lanzado por primera vez en 2010. Aunque los jueces de los Game Awards no suelen decir por qué seleccionaron un juego específico para ganar una categoría, no lo hacen. «T. Es difícil ver cómo Nier Replicant ganó este.

El juego en sí puede ser tan peculiar como su secuela, Nier Automata, pero la banda sonora es igual de buena. Es genial y sobre todo variado. Algunas canciones son líricas y melódicas con un tono tranquilizador pero triste, mientras que otras son épicas e intensas, con una clara intención de hacer que tu sangre bombee y active tus neuronas.

Como es el caso de la mayoría de los juegos, puedes encontrar la banda sonora completa en YouTube (aunque, por supuesto, te recomendamos que compres el juego para experimentarlo en su contexto completo) si quieres descubrirlo por ti mismo. Es hermoso y el compositor Keiichi Okabe merece este premio.

Mejor interpretación: Maggie Robertson como Lady Dimitrescu

Este premio es otra sorpresa. Al menos, cualquiera que haya seguido la cultura de los juegos de Internet durante el último año. Desde el momento en que el avatar en pantalla de Robertson, conocido cariñosamente como «Lady D», apareció por primera vez en un tráiler de Resident Evil Village, Internet se ha enamorado. Era alta, imponente y atractiva a partes iguales. Su estatura intimidante le ha ganado un lugar en muchas obras de arte de los fanáticos, pero no es su apariencia lo que le valió este premio.

Las fantásticas habilidades de actuación de voz de Robertson, junto con su brillante actuación de captura de movimiento, son las que la llevaron a ella y a Lady D a la victoria. Robertson fue capaz de retratar a este personaje con fiereza y elegancia, lo que no puede ser un equilibrio fácil: si lo empujas demasiado de una forma u otra, corres el riesgo de arruinar la actuación.

Por supuesto, parte del mérito, tal vez incluso una parte importante, debería ir siempre a los directores y miembros del equipo de Capcom que ayudaron a dirigir a Robertson. Pero esa categoría tiene que ver con el resultado final, y a juzgar por los que enfrentó Robertson, incluido el legendario actor Giancarlo Esposito como Anton Castillo en Far Cry 6, está claro que los jueces pensaron que se lo merecía.

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Juego más esperado: Elden Ring

El último título de FromSoftware, desarrollado con la primera colaboración del escritor de fantasía y creador de Game of Thrones, George RR Martin, ganó el premio Most Anticipated Game. Starfield, la secuela de Breath of the Wild, Horizon Forbidden West y God of War Ragnarok fueron todos duros contendientes, pero Elden Ring prevaleció.

Teniendo en cuenta la popularidad de los juegos de FromSoftware y la calidad constante que ofrece el estudio con cada lanzamiento, este resultado puede no sorprender a muchos jugadores. Incluso si no eres fanático del trabajo del estudio, o simplemente no puedes entrar, no se puede negar que la exageración por Elden Ring ha alcanzado proporciones escandalosas. La prueba Tech Alpha de tiempo limitado del juego se lanzó a principios de este año y ha sido excelente según la mayoría de las cuentas. Su lanzamiento solo ha alimentado el fuego y el entusiasmo por el juego continúa acelerándose cada mes.

Desafortunadamente, gracias a desastres de lanzamiento pasados ​​como Cyberpunk 2077 y Fallout 76, ahora sabemos que los trenes de moda pueden estrellarse y quemarse con la misma facilidad que pueden detenerse sin problemas. Por el bien de FromSoftware, así como por sus fanáticos, esperamos que Elden Ring siga este último camino cuando salga en febrero del próximo año.

Y eso es todo de lo que vamos a hablar hoy. Si quieres ver a los ganadores de las otras 30 categorías de premios de juegos, ve al sitio web oficial, donde están todos perfectamente organizados en una sola página.

Una vez que hayas hecho eso, no dudes en volver aquí y dejar tus pensamientos sobre los últimos ganadores y perdedores de la industria del juego. ¿Crees que un juego en particular ha sido robado de una de las categorías anteriores u otras? Si es así, ¿qué juego? Cual categoria Háganos saber en los comentarios a continuación.

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